BMP ve JPG her ikisi de makinenizde kalır.
Hiçbir şey asla yüklenmez. Dönüştürme mimariye göre yerel olarak yapılır.
Mega bayt ağırlığında Windows dönemi bitmap'leri, JPG olarak bir ondalık büyüklükte daha küçük olarak yeniden yayımlanmış — hiçbir zaman tarayıcı sekmesinden çıkmadan. Dönüşüm, tarayıcı sekmenizde anında çalışır — hiçbir yüklenme, hiçbir bulut, hiçbir kişi başına merdiven. Aylık 4,99$ her Morph yüzeyini kapsar.
Sunucu yok. Tarayıcı BMP başlığını okur, biz piksel ağını okuruz, ardından yeniden kodlarız.
Fotoğraf kalitesi korunur. Görüntü farkı normal izleme mesafelerinde fark edilmez.
Hiçbir şey asla yüklenmez. Dönüştürme mimariye göre yerel olarak yapılır.
Her dosya bağımsız olarak işlenir. Sıra yok, hız sınırı yok, günlük kap yok.
BMP, depolama ucuzken ve internet dial tone olarak çalışırken Windows tarafından oluşturulan bir formatdır. Her pikseli sıkıştırma veya akıl kullanmadan ham olarak saklar. Bu nedenle tek bir ekran görüntüsü 30 MB'dan fazla büyüyebilir. JPG'ye dönüştürmek, piksel ağına modern bir kayıp kodlayıcıyla yeniden kodlar — telefon kamerası tarafından kullanılan aynı kodlayıcıyı — ve görünür bir kayıp olmadan bir sıradan daha küçük dosya üretir. Dönüştürme, tarayıcı sekmesinde çalışır, bu yüzden hiçbir BMP makinenizden ayrılmaz.
BMP her pikseli sıkıştırılmamış olarak saklar. 4K bitmap, görüntü verisi olmadan 33 MB'tır. JPG'nin amacı, bunu webin milisaniyeler içinde gönderebileceği bir şeye sıkıştırmaktır.
JPG kayıpsız sıkıştırma kullanır, ancak varsayılan kalitede kayıp insan gözü için görünmez. Çoğu BMP için — ekran görüntüsü, fotoğraf, tarama — farkı asla göremezsiniz.
PNG seçin — ayrıca ücretsiz ve yerel. BMP → PNG, her pikseli tam olarak korur ve kaynak dosyadan ~2–4 kat daha küçük olarak gönderir.
Evet — RGB, RGBA, indeksli renk ve sıkıştırılmış (run-length encoded) varyantlar tümüyle doğru şekilde ayrıştırılır.
Pratik sınır cihazınızın RAM kapasitesidir. Çoğu modern donanımda 100MB BMP dosyası sorunsuz çalışır.