Fonte SVG e JPG rasterizado permanecem locais.
Nenhum upload, nenhum cloud.
Markup SVG renderizado pelo navegador na resolução escolhida, depois reencodificado como JPG — nítido, previsível, local. A conversão é executada instantaneamente na aba do seu navegador — sem upload, sem nuvem, sem escalonamento por assinante. $4.99 por mês cobre todas as superfícies do Morph.
Mesmo motor que desenha SVGs em qualquer página da web. Nenhum rasterizador de terceiros.
Padronizamos uma renderização de alta DPI. Configurações JPG otimizadas para conteúdo fotográfico.
Nenhum upload, nenhum cloud.
Cada um se torna um JPG na resolução escolhida.
SVG é uma das formatos de imagem mais poderosos da web — vetorial, escalável infinitamente, scriptável e acessível. Mas de vez em quando você precisa de um raster, porque a ferramenta downstream não entende SVG. Renderizamos o SVG no navegador na resolução que você escolher (usando o próprio renderizador do navegador — o mesmo motor que desenha cada SVG que você já viu), depois reencode para JPG. Tudo local, sem upload, sem rasterizador de terceiros.
Não, se você escolher uma resolução alta o suficiente. SVG é independente de resolução; JPG não é. Renderize em 2× ou 3× o tamanho de exibição pretendido para manter as bordas nítidas.
JPG não suporta transparência. As áreas transparentes do SVG são renderizadas contra um fundo sólido (branco por padrão). Para alpha, use PNG em vez disso.
Sim — o renderizador SVG do navegador lida com todos os recursos padrão SVG. O que você vê no navegador é o que você obtém no JPG.
O limite prático é sua GPU/RAM. Renderização de 4K e 8K funciona bem na maioria dos hardware modernos.
Apenas se estiverem incorporados como URIs de dados. Referências externas não serão buscadas.