Źródło SVG i wyrenderowany JPG pozostają lokalnie.
Brak przesyłania, brak chmury.
SVG markup rendered by the browser at the resolution you pick, then re-encoded as a JPG — sharp, predictable, local. Conversion runs instantly in your browser tab — no upload, no cloud, no per-seat ladder. $4.99 per month covers every Morph surface.
Ten sam silnik, który rysuje SVG w dowolnej stronie internetowej. Bez zewnętrznego rasteryzatora.
Domyślnie używamy wysokiej rozdzielczości renderowania. Ustawienia JPG dostosowane do treści fotograficznych.
Brak przesyłania, brak chmury.
Każdy zostaje przekonwertowany na JPG w wybranej rozdzielczości.
SVG to jest jedno z najmocniejszych formatów obrazów na sieci — wektorowy, nieograniczenie skalowalny, programowalny, dostępny. Ale od czasu do czasu potrzebujesz formatu rastrowego, ponieważ narzędzie poniżej nie obsługuje SVG. Renderujemy SVG w przeglądarce w wybranej przez Ciebie rozdzielczości (używając wbudowanego renderera przeglądarki — tego samego silnika, który rysuje każdy SVG, który kiedykolwiek widziałeś), a następnie ponownie kodujemy na JPG. Wszystko lokalnie, bez przesyłania, bez zewnętrznego rasteryzatora.
Nie, jeśli wybierzesz wystarczająco wysoką rozdzielczość. SVG jest niezależny od rozdzielczości; JPG nie jest. Renderuj w 2× lub 3× większym rozmiarze niż zamierzony wyświetlany, aby zachować ostre krawędzie.
JPG nie obsługuje przezroczystości. Przezroczyste obszary SVG renderują się na stałym tle (białym domyślnie). Dla alpha wybierz PNG.
Tak — przeglądarka obsługuje wszystkie standardowe funkcje SVG za pomocą renderera SVG. To, co widzisz w przeglądarce, to to, co otrzymasz w formacie JPG.
Praktyczny limit to GPU/RAM Twojego urządzenia. Renderowanie 4K i 8K działa dobrze na większości nowoczesnych sprzętów.
Tylko jeśli są osadzone jako data URIs. Zewnętrzne odwołania nie zostaną pobrane.