Oryginalny plik i przekonwertowany plik pozostają lokalnie.
Brak chmury, brak przesyłania, brak logowania.
Animowany WebP zachowuje każdą klatkę, każdy pętlę, każdy tween — i wysyła się w ułamku rozmiaru GIF. Bezpośrednio w przeglądarce, lokalnie zakodowany. Konwersja odbywa się natychmiastowo w karcie przeglądarki — bez przesyłania, bez chmury, bez kolejki na podstawie liczby użytkowników.
Czas trwania klatek, liczba powtórzeń, przezroczystość — wszystko zachowane.
Zwykle 30–60% mniejszy niż źródłowy GIF przy równym jakości.
Brak chmury, brak przesyłania, brak logowania.
Każdy staje się animowanym WebP. Wierność klatka po klatce.
Animowane GIF-y to jedna z najmniej wydajnych metod przesyłania ruchu w sieci — format pochodzi z 1987 roku, przedkłada prawdziwy kolor i nie wykorzystuje kodowania międzyramkowego, które używają współczesne kodeki wideo. Animowane WebP zachowuje ten sam model odtwarzania (pętla, bez dźwięku, dekodowane w tagu ), ale używa współczesnej kompresji pod spodem. Konwersja w zakładce oznacza, że GIF nigdy nie opuszcza Twojego komputera, a nowy WebP jest Twoim do wysłania.
Tak — każda klatka, oryginalne czasy klatek i liczba powtórzeń pozostają. WebP jest przeznaczony dla animacji.
Zwykle o 30–60% mniejsze dla równoważnej jakości wizualnej. WebP wykorzystuje nowoczesną kompresję; GIF jest zablokowany w 1987 roku.
Nowoczesne przeglądarki (Chrome, Firefox, Safari, Edge) obsługują animowane WebP. Starsze przeglądarki mogą wyświetlać statyczny klatkę.
Tak — WebP obsługuje właściwe kanały alfa, więc naprawdę otrzymujesz lepszą przezroczystość niż oryginalny GIF.
Domyślnie używamy kodowania stratnego dla animacji (znacznie mniejsze). Dla ostrych grafik wrzuć plik do Edytora obrazów, aby uzyskać pełną kontrolę.