Beide bestanden blijven op je apparaat.
Geen upload, geen cloud.
Moderne verliesvrije invoer, vintage ongecomprimeerd uitvoer — voor oude tools die alleen Windows bitmaps spreken. Conversie draait direct in je browser-tabblad — geen upload, geen cloud, geen per-zit ladder.
Bron zonder verlies. Elk pixel exact.
Voorspelbare byte-indeling. Vorm van een venster. Geschikt voor oude tools.
Geen upload, geen cloud.
Elke PNG wordt parallel omgezet naar BMP.
PNG is wat BMP zou zijn geweest als het voor de moderne web is ontworpen. Het omgekeerde — PNG naar BMP — heeft alleen zin als iets verderop specifiek ongecomprimeerde pixels in Windows-bitmap bytevolgorde nodig heeft. We doen die conversie lokaal zodat het bestand nooit via iemand else's server hoeft te lopen.
Sommige industriële software, embedded systemen en oude Windows-applicaties accepteren alleen BMP. PNG → BMP is de voorspelbare hand-off van ruwe pixels.
Ja — BMP is ongecomprimeerd, PNG gebruikt DEFLATE. Verwacht een vermeerdering van de grootte van 2–4×.
Standaard 24-bit BMP draagt geen alpha. Transparante gebieden worden vaste achtergrond. Gebruik PNG → PNG (wat een no-op is) voor een uitvoer die alpha behoudt.
Ja. Plaats een map; elke PNG wordt een BMP.
Voor 24-bit RGB-inhoud, ja. Voor PNG's met alpha wordt de alpha weggelaten (beperking van BMP).