通常、約50%軽量
JPG:40–70%。PNG:50–85%。WebP:JPGと比較して25–35%。
TinyPNG caps free at 5 MB and uploads every photo to their server. Squoosh is great but lives on a Google domain and forgets your settings every visit. ImageOptim is Mac-only. Morph runs mozjpeg, oxipng, and libwebp directly in your browser via WebAssembly — drop the file, watch half the size drop out, no upload, no quota, no per-file cap. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
Mozillaのmozjpegは、知覚量子化を使用しています。これは、目が実際に認識するものを保持し、認識しないものを削除します。デフォルトの品質は、元の画像と視覚的に同一でありながらファイルサイズをほぼ半分にした設定です。
コミットする前にトレードオフを確認します。スライダーでビットレートをリアルタイムに調整し、プレビューが各操作で更新されます。
JPG:40–70%。PNG:50–85%。WebP:JPGと比較して25–35%。
画像はあなたのデバイス上に保持されます。
画像圧縮は世界で最も検索されるウェブパフォーマンスのトピックの一つで、答えは常に「mozjpegまたはoxipngを使用する」です。両方ともオープンソースで、10年間ゴールドスタンダードでした。問題は使いやすさです:コマンドラインツールであり、NodeまたはRustのツールチェーンが必要で、ほとんどの写真制作者はターミナルで生活していません。そのため、Webラッパーが市場を埋めました。TinyPNG、Squoosh、Compressor.io、ShortPixelなどは、同じエンコーダーを実行しますが、ビルド環境を設定しない便利さを有料で提供しています。一部はあなたがコントロールできないサーバーにアップロードします(プライバシーのコスト)。一部は5MBまで制限(TinyPNG)。一部は年次でライセンス条件が変更されます。Morphは同じエンコーダーをWebAssemblyにコンパイルし、ブラウザタブ内で直接実行します。あなたの画像はデバイスから離れず、ファイルサイズの上限はあなたのマシンのメモリで、コストはMorphが提供するすべての機能が月額4.99ドルです。
CMSパイプラインで毎日数万枚の画像を圧縮し、リトライやCDN統合を含む場合、サーバーサイドのツール(またはDockerで実行するSquoosh CLI)がより適しています。Morphは日常的な作業向けです — 1つのフォルダにドロップして、圧縮して添付するだけです。
TinyPNGはすべての画像をサーバーにアップロードし、無料トライアルでは1ファイルあたり5MBの制限を適用しています。MorphはWebAssemblyを介してブラウザ内でmozjpeg、oxipng、libwebpを直接実行します — アップロードなし、ファイルごとの制限は機器のメモリに依存し、日次制限も一切ありません。
通常の結果:JPGは40~70%、PNGは50~85%、写真スタイルのコンテンツで大きな平坦な領域を持つ場合、WebPはJPGと同等の視覚品質で25~35%のサイズを削減します。
推奨設定ではありません。Mozjpegは視覚的に気づく部分を保持し、気づかない部分を破棄する知覚量子化を使用しています。デフォルトの品質は、元のファイルサイズの約半分で視覚的に同一の品質になるように調整されています。
はい — フォルダをドロップ、50ファイルをドロップ、200ファイルをドロップ。無料トライアルにはバッチ制限はありません。制約はデバイスのメモリ容量のみです。
オリジナルファイルは、ドロップした場所にそのまま残ります — Morphは元のファイルを一切変更しません。圧縮コピーはあなたのマシンにダウンロードされます。アップロードはなく、ログも取られません。
WebPエンコードはlibwebp経由で利用可能です。AVIFは、libavifバインディングを搭載したブラウザ(現時点ではChromeとFirefox)でサポートされています。出力形式は入力に依存しません — 5MBのPNGをドロップして400KBのWebPを1ステップで取得できます。