通常、約50%軽量
JPG:40–70%。PNG:50–85%。WebP:JPGと比較して25–35%。
コンプレッサー系サイトは無料で5MBまでに制限し、すべての写真をサーバーにアップロードするか、設定を忘れるか、1つのオペレーティングシステムでのみ動作します。MorphはWebAssemblyを介してブラウザ内でmozjpeg、oxipng、libwebpを直接実行します — ファイルをドロップし、サイズが半分になるのを観察してください。アップロードなし、クォータなし、ファイルごとの制限なし。デバイス上で動作するすべての機能は無料です。AIはクレジットで有料です。
Mozillaのmozjpegは、知覚量子化を使用しています。これは、目が実際に認識するものを保持し、認識しないものを削除します。デフォルトの品質は、元の画像と視覚的に同一でありながらファイルサイズをほぼ半分にした設定です。
コミットする前にトレードオフを確認します。スライダーでビットレートをリアルタイムに調整し、プレビューが各操作で更新されます。
JPG:40–70%。PNG:50–85%。WebP:JPGと比較して25–35%。
画像はあなたのデバイス上に保持されます。
Image compression is one of the most-Googled web-perf topics on earth, and the answer is always "use mozjpeg or oxipng." Both are open-source, both have been the gold standard for a decade. The problem is the ergonomics: they're command-line tools, they require Node or Rust toolchains, and most photo-people don't live in a terminal. So the market filled with web wrappers that all run the same encoders but charge for the convenience of not setting up a build environment. Some upload to a server you don't control (privacy cost). Some cap at 5 MB. Some have license terms that change yearly. Morph runs the same encoders compiled to WebAssembly directly in your browser tab.
CMSパイプラインでリトライやCDN統合を伴い、毎日数万枚の画像を圧縮する場合は、サーバーサイドツール(またはDockerでのCLIエンコーダー)がより適しています。Morphは日常使いのパス向けです — 1つのフォルダにドロップし、圧縮し、添付します。
Morphは、WebAssemblyを介してブラウザ内でmozjpeg、oxipng、libwebpを直接実行します — アップロードなし、ファイルごとの制限なし(メモリの制約を超えることはありません)、日次制限も一切ありません。
通常の結果:JPGは40~70%、PNGは50~85%、写真スタイルのコンテンツで大きな平坦な領域を持つ場合、WebPはJPGと同等の視覚品質で25~35%のサイズを削減します。
推奨設定ではありません。Mozjpegは視覚的に気づく部分を保持し、気づかない部分を破棄する知覚量子化を使用しています。デフォルトの品質は、元のファイルサイズの約半分で視覚的に同一の品質になるように調整されています。
はい — フォルダをドロップ、50ファイルをドロップ、200ファイルをドロップ。無料トライアルにはバッチ制限はありません。制約はデバイスのメモリ容量のみです。
オリジナルファイルは、ドロップした場所にそのまま残ります — Morphは元のファイルを一切変更しません。圧縮コピーはあなたのマシンにダウンロードされます。アップロードはなく、ログも取られません。
WebPエンコードはlibwebp経由で利用可能です。AVIFは、libavifバインディングを搭載したブラウザ(現時点ではChromeとFirefox)でサポートされています。出力形式は入力に依存しません — 5MBのPNGをドロップして400KBのWebPを1ステップで取得できます。