BMP e JPG rimangono sul tuo computer.
Niente viene mai caricato. La conversione è locale per architettura.
Bitmaps dell'era Windows che pesano in megabyte, rilanciati come JPG di un ordine di grandezza più piccoli — senza mai lasciare la scheda del browser. La conversione viene eseguita istantaneamente nella tua scheda del browser — nessun caricamento, nessuna nuvola, nessuna scala per utente. $4.99 al mese copre ogni superficie Morph.
Nessun server. Il browser legge l'intestazione BMP, noi leggiamo la griglia dei pixel, quindi ricodifichiamo.
Qualità fotografica preservata. Differenza visiva: impercettibile a distanze normali di visualizzazione.
Niente viene mai caricato. La conversione è locale per architettura.
Ogni file viene elaborato in modo indipendente. Nessuna coda, nessun limite di velocità, nessun limite giornaliero.
BMP è il formato che Windows ha creato quando lo spazio di archiviazione era economico e Internet era un segnale telefonico. Memorizza ogni pixel in modo grezzo, senza compressione e senza intelligenza. È per questo che uno screenshot singolo può raggiungere i 30+ MB. Convertire in JPG ricodifica la griglia dei pixel tramite un moderno codec lossy — lo stesso utilizzato dalla fotocamera del tuo telefono — e produce un file di un ordine di grandezza più piccolo senza alcuna perdita visibile. La conversione avviene nel tuo tab del browser, quindi nessun BMP lascia mai la tua macchina.
BMP memorizza ogni pixel senza compressione. Un bitmap 4K è 33 MB prima anche dei dati dell'immagine. JPG ha lo scopo di comprimere questo in qualcosa che il web possa spedire in millisecondi.
JPG utilizza una compressione lossy, ma alla qualità predefinita la perdita è invisibile all'occhio umano. Per la maggior parte dei BMP — screenshot, foto, scansioni — non noterai alcuna differenza.
Scegli PNG invece — anche gratuito, anche locale. BMP → PNG mantiene ogni pixel esatto e rimane ~2–4× più piccolo rispetto alla sorgente.
Sì — RGB, RGBA, colori indicizzati e varianti codificate con run-length vengono analizzati correttamente.
Il limite pratico è la RAM del tuo dispositivo. Un BMP da 100MB funziona bene su hardware moderno.