Mundial ou não envie
Se uma ferramenta não for competitiva com o líder da categoria dedicada, não a incluímos.
A suíte tradicional custa seiscentos dólares por ano. O editor de vídeo Mac custa trezentos. Imagem, vídeo, vetor, áudio, movimento — a pilha criativa que executa a internet moderna custa mais que aluguel em alguns países. As ferramentas nunca foram o problema; o acesso foi. Morph é a mesma superfície, nativa no navegador e gratuita para tudo que roda no seu dispositivo. O trabalho que roda em nossos servidores — geração de IA, transcrição, a API — é pago em créditos, um centavo cada, nunca expirando. Nenhuma escada por assento, nenhuma camada empresarial, nenhum upsell para Pro+. Gratuito para o que você cria. Créditos para o que executamos.
O software criativo em 2026 é controlado por um cartão de crédito salvo. Um cineasta do ensino médio em São Paulo e um diretor em um estúdio de Manhattan devem ter a mesma superfície. O preço é o portão; removemos o portão.
Converta qualquer coisa. Não faça upload de nada. Arquivos são executados na sua aba do navegador por meio de WebAssembly. Nós não podemos vê-los — é o ponto.
Se uma ferramenta não for competitiva com o líder da categoria dedicada, não a incluímos.
Tudo que roda na sua máquina é gratuito, para sempre, e nunca será bloqueado por uma barreira de pagamento. IA e trabalho de servidor custam créditos, um centavo cada. Sem escalonamento por nível.
Três coisas convergiram ao mesmo tempo. Primeiro, os navegadores ficaram rápidos o suficiente para executar FFmpeg, Tesseract, Stable Diffusion, ImageMagick, PDF.js e uma dúzia de outros pipelines profissionais localmente via WebAssembly. Segundo, os pesos dos modelos tornaram-se baratos o suficiente para serem enviados como arquivos estáticos. Terceiro, o preço das suites de software criativo existentes — sessenta dólares por mês por um aplicativo, doze dólares e cinquenta por assento para um gravador de tela, trezentos por ano para um editor de vídeo — tornou-se insustentável para a longa cauda de usuários que não estavam cobrando o custo de volta com um cartão corporativo. A combinação criou uma janela: construir toda a superfície criativa + utilitária no navegador, enviá-la localmente e preçá-la onde literalmente qualquer pessoa com um smartphone pode pagar.
Isso é o Morph. Nove estúdios e mais de 184 ferramentas hoje. Editor de imagem com preenchimento gerativo, remoção de objeto, expansão gerativa e descrição — tudo funcionando na sua aba. Editor de vídeo com paleta de GIF de dois passos, grade de cores LUT, rampa de velocidade, escopo de áudio. DAW de áudio com FM, wavetable, rack de bateria, sampler, editor de onda destrutivo. Gravador de tela com capítulos e anotações. Ferramentas PDF, conversão, calculadoras, ferramentas de cor, biblioteca de fontes, identificador de fontes, gerador de códigos de barras, pipeline de OCR, criador de flashcards, matriz de decisão, ferramenta de criptografia. Uma superfície. Tudo.
Preços de SaaS são teatro. Uma ferramenta é lançada a $9.99/mês. Seis meses depois há um plano Pro+ a $19.99. Um ano depois há um plano Enterprise com preços "contate vendas". Os recursos migram para cima na escada. O plano original de $9.99 perde funcionalidade silenciosamente. Dois anos depois o preço original triplicou e a fatura do usuário diz "Pro Plus + Add-On Bundle Tier 3." Morph se recusa à escada. Tudo que roda no seu dispositivo é grátis — cada recurso, cada estúdio, para cada pessoa, sem nenhum plano. O que roda em nossos servidores é pago em créditos a um centavo cada, e eles nunca expiram. Morph Pro é uma única linha: $9.99 por mês por 1.400 créditos mais as coisas que um pagamento único não pode honestamente comprar — acesso a API e CLI, sincronização em nuvem e armazenamento de projetos, teto mais alto. Não temos um Pro+. Não temos um plano Enterprise.
Não adicionaremos anúncios. Não venderemos dados de treinamento. Não lançaremos um plano Pro+. Não bloquearemos recursos atrás de contratos empresariais. Não criaremos um plano gratuito degradado que se transforme em uma parede de reclamações. Não adicionaremos preços por assento para equipes — o acréscimo por assento é o maior imposto sobre equipes pequenas e nos recusamos a cobrá-lo. A API é precificada de acordo com o cálculo que usa; a superfície em si permanece grátis no seu dispositivo, para sempre.
Sim. Tudo que roda no seu dispositivo é grátis sem limites e sem trial — custa-nos nada por uso. IA e trabalho de servidor são pagos em créditos a um centavo cada, e créditos nunca expiram. Não adicionaremos uma camada Pro+.
Duas maneiras. Créditos: as pessoas que escolhem comprar o trabalho da IA e do servidor pagam pelo que custa para nós operar. Pro: US$ 9,99 por mês para quem quer acesso à API, sincronização, armazenamento e limites mais altos — as coisas que custam para nós todos os meses que existem. Ambos financiam a superfície gratuita.
Resposta honesta: existem fluxos de trabalho onde as suites concorrentes ainda têm uma vantagem mensurável hoje. Nomeamos essas lacunas explicitamente em cada página de destino em vez de fingir que não existem. O Morph é a superfície universal; recursos de poder específicos chegam a cada lançamento.
Quase em nenhum lugar. A maioria das ferramentas roda inteiramente na aba do seu navegador. Os poucos recursos de IA do lado do servidor (preenchimento gerativo, remoção de objeto, expansão gerativa, descrição) enviam apenas os dados da tela necessários para o modelo e nunca os armazenam. Política de privacidade em morph.cool/privacy.