Wereldklasse of niet uitgebracht
Als een tool niet concurrerend is met de leider in de categorie, voegen we hem niet toe.
De bestaande suite kost zes honderd dollar per jaar. De Mac-video bewerker kost driehonderd. Afbeelding, video, vector, audio, beweging — de creatieve stapel die het moderne internet draait, kost meer dan huur in sommige landen. De tools waren nooit het probleem; de toegang was. Morph is hetzelfde oppervlak, browser-native, en gratis voor alles wat op jouw apparaat draait. Werk dat op onze servers draait — AI-generatie, transcribtie, de API — wordt betaald in credits, een cent per stuk, nooit verloren. Geen per-seat ladder, geen enterprise-lidmaatschap, geen upsell naar Pro+. Gratis voor wat je maakt. Credits voor wat wij draaien.
Creatieve software in 2026 wordt geblokkeerd door een creditcard op bestelling. Een middelbare scholier in São Paulo en een regisseur bij een studio in Manhattan moeten dezelfde oppervlakte hebben. Prijsstelling is de blokkade; wij hebben de blokkade verwijderd.
Converteer alles. Upload niets. Bestanden worden in uw browser-tabblad uitgevoerd via WebAssembly. Wij kunnen ze niet zien — dat is het punt.
Als een tool niet concurrerend is met de leider in de categorie, voegen we hem niet toe.
Alles wat op je machine draait is gratis, voor altijd, en zal nooit achter een betaalmuur komen. AI en serverwerk kost credits, een cent per stuk. Geen tierladder.
Drie dingen zijn tegelijkertijd geconvergeerd. Ten eerste zijn browsers snel genoeg geworden om FFmpeg, Tesseract, Stable Diffusion, ImageMagick, PDF.js en een dozijn andere professionele pipelines lokaal via WebAssembly uit te voeren. Ten tweede zijn modelgewichten goedkoop genoeg om als statische bestanden te shippen. Ten derde is de traditionele prijsstructuur voor creatieve software — zestig dollar per maand voor één app, twaalf vijftig per gebruiker voor een schermopnemer, driehonderd per jaar voor een videoeditor — onduurzaam geworden voor de lange staart van gebruikers die de kosten niet terug kunnen factureren aan een bedrijfskaart. De combinatie creëerde een venster: bouw het hele creatieve + nuttige oppervlak in de browser, ship het lokaal, en prijs het waar iedereen met een smartphone het zich kan veroorloven.
Dat is Morph. Negen studios en 184+ tools vandaag. Beeldbewerker met generatieve vul, object verwijderen, generatieve uitbreiding en beschrijven — allemaal in je tabblad. Videobewerker met twee-pass GIF-palet, LUT-kleurgradatie, snelheidsrampe, audio-scope. Audio DAW met FM, wavetable, drum rack, sampler, destructieve golfformaat. Schermopnemer met hoofdstukken en annotaties. PDF-tools, conversie-tools, rekenmachines, kleurtools, een lettertypebibliotheek, een lettertypeidentificator, een barcodegenerator, een OCR-pijplijn, een flashcardmaker, een beslissingsmatrix, een coderingstool. Een oppervlak. Alles.
SaaS-prijzen zijn theater. Een tool lanceert op $9.99/maand. Zes maanden later is er een Pro+ tier op $19.99. Een jaar later is er een Enterprise tier met "contact sales"-prijzen. De functies migreren naar boven. Het originele $9.99-plan verliest functionele onderdelen stilletjes. Twee jaar later is de originele prijs verdrievoudigd en staat de factuur op "Pro Plus + Add-On Bundle Tier 3." Morph weigert de ladder. Alles wat op je apparaat draait is gratis — elke functie, elke studio, voor iedereen, zonder enig plan. Werk dat op onze servers draait wordt betaald in credits tegen een cent per credit, en ze vervallen nooit. Morph Pro is één regel: $9.99 per maand voor 1.400 credits plus de dingen die een eenmalige betaling niet eerlijk kan kopen — API- en CLI-toegang, cloud-sync en projectopslag, hogere plafonds. We hebben geen Pro+. We hebben geen Enterprise tier.
We voegen geen advertenties toe. We verkopen geen trainingsgegevens. We schrijven geen Pro+-tier. We sluiten functies achter enterprise-overeenkomsten. We laten geen gratis tier aanwezig zijn die zo verwaarloosd is dat het een nag-wall wordt. We voegen geen per-gebruikersprijs toe voor teams — de per-gebruikersvergoeding is de grootste belasting op kleine teams en wij weigeren deze te rekenen. De API is geprijsd op basis van de compute die hij gebruikt; het oppervlak blijft gratis op je apparaat, voor altijd.
Ja. Alles wat op je apparaat draait is gratis zonder beperkingen en geen proefperiode — het kost ons niets per gebruik. AI en serverwerk wordt betaald in credits van een cent per stuk, en credits vervallen nooit. We zullen geen Pro+-laag toevoegen.
Twee manieren. Credits: de AI- en serverwerk mensen kiezen om te kopen, geprijsd naar wat het kost om te draaien. Pro: $9,99 per maand voor mensen die API-toegang, synchronisatie, opslag en hogere plafonds willen — de dingen die ons elke maand kosten. Beide financieren het gratis oppervlak.
Eerlijke antwoord: er zijn werkstromen waar de bestaande suites nog steeds een meetbare voorsprong hebben. We noemen die gaten expliciet op elke landing page in plaats van te doen alsof ze niet bestaan. Morph is het universele oppervlak; specifieke kracht functies komen elke release bij.
Bijna nergens. De meeste tools lopen volledig in uw browser-tabblad. De weinige server-side AI-functies (generatieve vul, object verwijderen, generatieve uitbreiding, beschrijven) sturen alleen de nodige canvasgegevens naar het model en bewaren deze nooit. Privacybeleid op morph.cool/privacy.