インストーラーなし · 管理者パスワードなし · カーネル拡張なし

無料ビデオエディターダウンロード不要 エディター、インストールなしの。

Shotcut wants 80MB on disk. DaVinci Resolve wants 32GB and a kernel extension. Adobe Premiere wants $22.99/month and a Creative Cloud login that runs as a background service. Final Cut Pro is $299 and won't run unless you're on macOS 13 or higher. The "download a real video editor" path is heavier than most people need for a 90-second cut. Morph runs the whole editor in a browser tab via FFmpeg compiled to WebAssembly — same encoder Resolve and Premiere use under the hood, just running inside a sandbox instead of as a separate process. No installer, no admin password, no Programs-and-Features entry, no GPU driver update, no kernel extension dialog. Open the URL, edit, export, close the tab. The whole footprint is browser cache.

ブラウザで開く — 0MB $4.99プランを見る
01
DECODE

ページを開き、動画をドロップしてください

タブを開くと、FFmpeg.wasmが遅延して読み込まれます。ファイルをドロップし、タイムラインが現れます。DMGも.exeも管理者パスワードも必要ありません。

02
エンコード

同じFFmpeg、同じタイムライン

FFmpeg WebAssemblyは、PremiereおよびDaVinciが内部で使用しているエンコーダーと同じです。唯一の違いは、インストール手順をスキップしたことです。

03
KEEP

タブを閉じることがアンインストールです

アプリの権限も、カーネル拡張も、バッテリーを食う自動更新も不要です。タブを閉じればエディタは消えます。

04
BATCH

Chromebookで動作します

Chromebook、ロックダウンされた企業用ラップトップ、さらにはデスクトップモードのSafariで動作するiPad。同じエディタ、同じエクスポート、管理者ポリシーとの戦いなし。

0MBインストール
0管理者
100%ブラウザ

タブ内で実行されるもの

01 · ENGINE

FFmpeg.wasm — 同じコーデック、インストール不要

実際のFFmpegバイナリは、WebAssemblyにコンパイルされ、ページとは別のスレッドでWeb Workerで実行されています。エンコーダーはResolveとOBSが下部で使用しているものと同じです — H.264、VP9、ProRes互換 — ただし、ネイティブプロセスとして実行する代わりに、ブラウザ内にサンドボックス化されています。

02 · ストレージ

プログラムファイルではなくブラウザキャッシュ

ビデオエディタのJSバンドルは約120KB(gzip)です。FFmpeg.wasmモジュールは約25MBで、初回ロード後にキャッシュされます。すべてがブラウザのストレージクォータに格納されます。サイトデータを削除することでアンインストールできます — Programs and Featuresや/Applicationsのクリーンアップ、apt-get removeは必要ありません。

03 · ポータビリティ

どのOSでも同じエディタ

WindowsのChrome、macOSのSafari、LinuxのFirefox。同じURL、同じエディター、同じエクスポート。プラットフォームごとのインストーラーは不要、macOS専用の制限もありません。「バージョン11はあなたのカーネルをサポートしていません」という制限もありません。仕事用のラップトップでも個人用のChromebookでも、同じ動作で動作します。

仕組み

  1. モダンブラウザでmorph.cool/video-editorを開きます。Chrome 90+、Safari 16.4+、Firefox 89+、またはEdge 90+が必要です。
  2. 最初の読み込みでFFmpeg.wasmモジュール(約25MB)をフェッチしキャッシュします。以降の読み込みは即時です。
  3. ビデオをタイムラインにドロップしてください。ファイルはローカルディスクからFile System Access APIを介して読み込まれます — 一度もアップロードされません。
  4. 編集。トリム、カット、カラー調整、速度の変更、キーフレームを使用した速度のランプ、3 トラックにクリップを配置します。
  5. MP4、MOV、WebM、またはGIFとしてエクスポートします。タブを閉じます。インストールは一切ありません。ディスク上にファイルはありません。アップロードもありません。

ビデオエディターをダウンロードしない理由

デスクトップビデオエディタは、帯域幅が限られ、ブラウザで重い計算ができない時代に実際の問題を解決しました。2026年には、すべての現代ブラウザがWebAssembly、マルチスレッドWeb Workers、File System Access API、OffscreenCanvasを搭載しており、ネイティブインストールなしで本格的なビデオエディタを実行するためのプラットフォームプリミティブを備えています。従来のトレードオフは明確でした:機能のためにインストールし、結果を得るためにインストールの手間を受ける。トレードオフが変わりました。ほとんどの編集作業(トリム、カット、カラーグレード、スピード変更、基本的なトランジション、ソーシャルプラットフォームのエクスポート)において、ブラウザはすでに十分に機能しているため、インストールコストはもはや支払う価値がありません。Resolveはカラーサイエンスの詳細な分析で勝ちます。PremiereはAfter Effectsとの統合で勝ちます。Final CutはMacでのマグネットタイムラインワークフローで勝ちます。しかし、80%のカットが「ファイルを開き、トリムし、カラーコレクトし、Instagram用にエクスポートする」場合、ブラウザは同じエクスポート品質を提供し、インストールのコミットメントなしで実行できます。

彼らがまだ勝つ場所

率直な説明:ネイティブインストールは、意味のある作業の一部には依然として適切なツールです。DaVinci ResolveのFusion合成、Fairlightオーディオミキシング、およびフルノードベースのグレーディングを備えたカラーページは、GPU計算およびディスクキャッシングを必要とし、ブラウザのサンドボックスが制限しています。Premiereの Productions によるマルチエディタプロジェクト、Auto Reframeによる縦向き変換、およびすべてのAfter Effectsのラウンドトリップは、Adobeのネイティブパイプラインを必要とします。Final CutのマグネットタイムラインおよびCompressor統合は、macOS固有の利点であり、ブラウザでは再現できません。Shotcutの4時間のタイムラインでの安定性は、FFmpeg.wasmが単一のタブで持続できるものよりも優れています。編集が4時間のマルチカムでエフェクトを多用した合成を含む場合、何かをインストールしてください。90秒のソーシャル用カットであれば、タブで十分です。

よくある質問

ShotcutとMorphのサイズはどのくらい違いますか?

Shotcutのインストーラーは約80MBで、展開後のインストールはディスク上に約350MB、さらに別途FFmpegバンドルが必要です。Morphのビデオエディタは約120KBのJSと、初回ロード後にキャッシュされる約25MBのFFmpeg.wasmです。合計ローカルフットプリントはShotcutの約1/3で、ブラウザキャッシュ内にのみ存在し、サイトデータを削除することでアンインストールできます。

DaVinci Resolveは本当に32GBですか?

ダウンロードは約3.6GB(圧縮済み)ですが、フルインストール(Fairlight、Fusion、Studioアセット、トレーニングプロジェクトを含む)はディスク上約32GBです。Resolve は macOS でカーネル拡張機能を同梱しており、管理者権限の承認を求めるプロンプトが表示されます。素晴らしいソフトウェアです。Morph のエディタは Resolve を模倣しようとはしていません — ブラウザタブ内でインストール不要で、基本から中級までの編集をカバーしています。

Adobe Premiere が月額22.99ドルなのはなぜですか?

PremiereはCreative Cloudの一部で、単一アプリプランは月額22.99ドル、フルバンドルは月額59.99ドルです。無料トライアルはありません。Premiereの強みはAdobeパイプライン統合とマルチエディタ作業用のProductionsです。ワークフローに必要なら有料版を購入するのは理にかなっています。Instagram用に90秒の編集をするだけなら、サブスクリプションなしでブラウザネイティブで同じエクスポートが可能です。

Final Cut Proは$299 — 一回限りか定期購読?

Mac App Storeで1回限りの$299.99、サブスクリプションなし。Macにコミットしているなら、長期的にはPremiereよりも優れています。ただし:macOS専用で、Windows/Linux/ChromeOSでは動作しません。MorphはどのOSのどのブラウザでも動作します — 仕事用のノートPC、友人のPC、iPad、Chromebookで同じエディタを使用できます。

FFmpeg.wasmは実際に何をしますか?

FFmpegは、Resolve、Shotcut、OBS、Handbrake、Premiereの一部を含むほとんどのビデオソフトウェアを支えるオープンソースのメディアライブラリです。FFmpeg.wasmは、同じCコードベースをWebAssemblyでポートしたもので、ブラウザのサンドボックス内でほぼネイティブの速度で実行されます。Morphで「エクスポート」をクリックすると、FFmpeg.wasmがWeb Workerで実行され、CPUを使用してエンコードされます。本物のMP4、本物のH.264、本物のAAC。サーバーは必要ありません。

ネイティブインストールと比べて速度にペナルティがありますか?

はい — WebAssemblyはネイティブ速度の約50-80%で動作します。ネイティブのFFmpegで約6秒かかる30秒の1080p H.264エクスポートは、Morphでは約10秒かかります。通常のソーシャル向けカット(5分未満)では差がほとんどわかりません。複雑なエフェクトを含む4Kの複数時間の動画編集には、ネイティブインストールが依然として適切なツールです。

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