Potong · pangkas · kecepatan · ramp
Potong pada playhead dengan satu tekan tombol. Pengaturan kecepatan dengan editor kurva. Penjepit trim menempel pada frame.
"Online" digunakan untuk mengacu pada tiga hal yang dikemas bersama: dapat diakses dari URL, berjalan di browser, dan mengunggah file Anda ke server mereka. Dua hal pertama benar-benar bermanfaat. Yang ketiga adalah efek samping dari cara alat video berbasis cloud secara historis dibangun. Satu adalah "online" tetapi terkunci di balik akun ekosistem. Satu lagi adalah "online" dengan tanda air pada setiap ekspor. Label "online" telah menjadi sinonim untuk "kami menyimpan file Anda." Morph adalah online dalam arti yang bermanfaat — dapat diakses dari URL apa pun, berjalan di browser apa pun, bekerja di semua OS — tanpa unggah. FFmpeg yang dikompilasi ke WebAssembly menjalankan encoder lokal sehingga file Anda tidak pernah keluar dari mesin Anda. Online berarti dapat diakses. Bukan terpapar.
MP4, MOV, WebM, MKV didekode lokal melalui FFmpeg.wasm. Gelombang suara menggambar saat file didekode — tidak perlu menunggu spinner.
Track video dan audio independen. Gradiasi warna dengan panel lima slider plus impor .cube LUT. Gradiasi disimpan saat diekspor.
Potong pada playhead dengan satu tekan tombol. Pengaturan kecepatan dengan editor kurva. Penjepit trim menempel pada frame.
YouTube, Instagram, TikTok, Twitter, GIF (dengan palet dioptimalkan), WebM, atau kustom. Preset memilih pengaturan codec yang tepat.
morph.cool/video-editor di Chrome, Safari, Firefox, Edge. Di Mac, Windows, Linux, ChromeOS. Di desktop, laptop, iPad, Chromebook. URL adalah instalasi — bookmark, bagikan, buka dari mesin korporat di mana Anda tidak bisa menginstal apa pun.
FFmpeg.wasm membaca video lokal melalui API Akses Sistem File dan menjalankan encoder dalam Web Worker. Buka tab jaringan dan amati — setelah editor JS dan modul WebAssembly dimuat pada kunjungan pertama, tidak ada byte video yang dikirim ke mana pun. Online tidak harus berarti diunggah.
Bundle editor dan cache FFmpeg.wasm setelah kunjungan pertama. Putuskan Wi-Fi, editor tetap berjalan. Kompetitor berbasis cloud runtuh begitu koneksi Anda putus karena mereka hanyalah kontrol jarak jauh untuk server. Morph adalah kode lokal yang kebetulan diunduh dari URL.
Editor video online sebagai kategori muncul ketika peramban web tidak bisa menjalankan komputasi nyata. Tukarnya: Anda mengunggah file, server kami melakukan pekerjaan, lalu kami mengirimkan pratinjau. Tukaran ini masuk akal pada 2014. Semakin tidak masuk akal seiring perkembangan peramban yang mendukung Web Workers, WebAssembly, File System Access API, dan OffscreenCanvas. Pada 2026, hambatan teknis untuk menjalankan editor video di browser telah hilang — yang tersisa adalah keterkaitan model bisnis. Pemain lama telah membangun arsitektur mereka berdasarkan pemrosesan di server karena itulah yang mungkin dilakukan saat mereka mulai. Sekarang mereka memiliki tagihan cloud yang harus dibayar, dan model freemium yang disesuaikan untuk mengubah pengguna gratis menjadi berbayar secara agresif. Morph dimulai pada 2025 dengan asumsi bahwa peramban dapat menjalankan encoder secara lokal, sehingga arsitektur berbeda: FFmpeg.wasm di Web Worker, tanpa cloud transkoding, tanpa biaya server per-byte. Tier gratis tidak perlu dikurangi karena tidak ada biaya infrastruktur yang ingin kami kurangi dengan distribusi watermark.
Editor online berbasis server memiliki keuntungan sah yang tidak dapat direplikasi oleh browser-only. Kolaborasi real-time dengan komentar berwaktu dan tautan proyek bersama benar-benar membutuhkan state server. Auto-captioning dengan diarization pembicara berjalan di kluster GPU, bukan di tab browser. Perpustakaan footage stok dengan jutaan klip berlisensi membutuhkan infrastruktur lisensi berbasis server. Sinkronisasi proyek berbasis cloud di berbagai perangkat ("edit di rumah, selesaikan di kantor") membutuhkan server yang menyimpan proyek. Jika alur kerja Anda membutuhkan salah satu dari itu, membayar untuk itu masuk akal dan unggah adalah biaya fitur. Editing dasar — trim, potong, grading warna, ekspor — tidak membutuhkan hal itu, yang merupakan jalur yang diperebutkan Morph.
Sebagian besar editor video online menggabungkan tiga hal: URL yang mudah diakses, berjalan di browser, dan mengunggah file Anda. Dua hal pertama bermanfaat; yang ketiga adalah efek samping historis. Morph adalah online dalam dua arti pertama tanpa yang ketiga. FFmpeg.wasm berjalan secara lokal sehingga "online" berarti mudah diakses, bukan terpapar.
Semua yang berjalan di perangkat Anda gratis tanpa batas. AI dan pekerjaan server dibayar dengan kredit, sekitar satu sen per kredit. Morph Pro adalah $9,99 per bulan untuk 1.400 kredit, sesi langsung, Morph API, dan studio Studio Musik penuh.
Editor yang dibundel OS membutuhkan akun dengan pembuatnya, dan ekspor 4K + tanpa watermark memerlukan langganan produktivitas. Online tetapi terkunci di balik ekosistem. Morph berjalan di URL publik tanpa akun.
Tingkat gratis mencakup pengeditan video dasar tetapi template premium, footage stock, musik, dan transisi dibatasi. Pemotongan dasar gratis; apa pun di luar itu memicu permintaan upgrade. Seluruh pengedit video Morph gratis.
Watermark mengubah setiap ekspor menjadi distribusi merek — desain pertumbuhan sengaja. Tier gratis Morph menghasilkan bersih karena kami tidak perlu distribusi watermark untuk mendanai infrastruktur.
Dua tempat. Pertama, saat muat halaman awal (JS editor + ~25MB FFmpeg.wasm). Setelah itu, cache dan editor bekerja secara offline. Kedua, fitur AI Editor Gambar opsional (Generative Fill, Object Remove, Describe) dan leaderboard, yang berada di sisi server dan dijelaskan dalam kebijakan privasi. Editor video itu sendiri tidak memerlukan internet setelah cache pertama.