Monde de classe ou ne pas livrer
Si un outil n'est pas compétitif avec le leader de la catégorie dédiée, nous ne l'incluons pas.
Image, vidéo, vecteur, audio, mouvement — la pile créative qui alimente internet moderne coûte plus cher que le loyer dans certains pays, et elle facture par siège, par application et par an. Les outils n'étaient jamais le problème ; c'était l'accès. Morph est la même interface, native au navigateur, et gratuite pour tout ce qui fonctionne sur votre appareil. Le travail exécuté sur nos serveurs — génération d'IA, transcription, l'API — est payé en crédits, un cent chaque, sans expiration. Pas d'échelle de prix par siège, pas de niveau entreprise, pas de vente croisée vers un Pro+. Gratuit pour ce que vous créez. Crédits pour ce que nous exécutons.
Le logiciel créatif en 2026 est bloqué par une carte de crédit enregistrée. Un réalisateur de film au lycée à São Paulo et un réalisateur dans un studio de Manhattan devraient avoir la même surface. Le prix est le barreau ; nous avons supprimé le barreau.
Convertir n'importe quoi. Rien ne quitte votre appareil. Les fichiers s'exécutent dans votre onglet navigateur via WebAssembly. Nous ne pouvons pas les voir — c'est l'objectif.
Si un outil n'est pas compétitif avec le leader de la catégorie dédiée, nous ne l'incluons pas.
Tout ce qui fonctionne sur votre machine est gratuit, pour toujours, et ne sera jamais derrière un paywall. L'IA et le travail sur serveur coûtent des crédits, un cent chacun. Aucune escalade de niveaux.
Trois éléments se sont convergés en même temps. Premièrement, les navigateurs sont devenus assez rapides pour exécuter FFmpeg, Tesseract, Stable Diffusion, ImageMagick, PDF.js et une douzaine d'autres pipelines professionnels localement via WebAssembly. Deuxièmement, les poids de modèle sont devenus suffisamment économiques pour être envoyés sous forme de fichiers statiques. Troisièmement, les prix des logiciels créatifs traditionnels — un abonnement par application, un coût par utilisateur, une facture annuelle par éditeur — sont devenus insoutenables pour la longue traîne d'utilisateurs qui ne remboursaient pas le coût sur une carte de société. La combinaison a créé une fenêtre : construire l'ensemble de la surface créative + utilitaire dans le navigateur, la livrer localement, et la tarifer là où littéralement n'importe qui avec un smartphone peut se le permettre.
C'est Morph. Neuf studios et plus de 184 outils aujourd'hui. Éditeur d'images avec remplissage génératif, suppression d'objets, expansion générative et description — tous fonctionnant dans votre onglet. Éditeur vidéo avec palette GIF à deux passes, réglage de couleur LUT, modulation de vitesse, portée audio. DAW audio avec FM, table de vélocité, rack de batterie, échantillonneur, éditeur d'ondes destructif. Enregistreur d'écran avec chapitres et annotations. Outils PDF, outils de conversion, calculateurs, outils de couleur, bibliothèque de polices, identificateur de police, générateur de codes-barres, pipeline OCR, générateur de flashcards, matrice de décision, outil de chiffrement. Une surface. Tout.
Les tarifs SaaS sont du théâtre. Un outil est lancé à un prix. Six mois plus tard, il y a une version Pro+. Un an plus tard, il y a une version Enterprise avec des tarifs « contactez-nous ». Les fonctionnalités migrent vers le haut de l'échelle. La version originale perd des fonctionnalités silencieusement. Deux ans plus tard, le prix initial a triplé et la facture de l'utilisateur indique « Pro Plus + Bundle Add-On Tier 3 ». Morph refuse l'échelle. Tous les outils et toutes les studios fonctionnent gratuitement sur votre appareil, pour chaque personne, sans compte. Le travail qui fonctionne sur nos serveurs est payé en crédits à un cent chaque, et ils n'expirent jamais. Morph Pro est une seule ligne : $9.99 par mois pour 1 400 crédits, des sessions en direct, l'API Morph et le studio complet du Studio de musique. Nous n'avons pas de Pro+. Nous n'avons pas de version Enterprise.
Nous n'ajouterons pas de publicités. Nous ne vendrons pas de données d'entraînement. Nous ne livrerons pas de version Pro+. Nous ne verrouillerons pas des fonctionnalités derrière des contrats d'entreprise. Nous ne mettrons pas en place un niveau gratuit dégradé qui devient un mur de rappels. Nous n'ajouterons pas de tarification par utilisateur pour les équipes — la surcharge par utilisateur est la taxe la plus importante sur les petites équipes et nous refusons de la facturer. L'API est tarifée selon l'infrastructure qu'elle utilise ; la surface elle-même reste gratuite sur votre appareil, pour toujours.
Oui. Tout ce qui fonctionne sur votre appareil est gratuit sans limites et sans essai gratuit — cela ne nous coûte rien par utilisation. L'IA et le travail sur serveur sont payés en crédits à un cent chaque, et les crédits n'expirent jamais. Nous n'ajouterons pas de niveau Pro+.
Deux façons. Crédits : les personnes qui choisissent d'acheter l'IA et le travail serveur paient un prix adapté à ce que cela coûte à nous d'exploiter. Pro : $9.99 par mois pour les personnes qui veulent des sessions en direct, l'API Morph et l'intégralité du studio Studio de musique. Les deux financent la version gratuite.
Réponse honnête : il existe des workflows où les suites concurrentes ont encore un avantage mesurable aujourd'hui. Nous nommons ces lacunes explicitement sur chaque page de destination plutôt que de prétendre qu'elles n'existent pas. Morph est la surface universelle ; les fonctionnalités spécifiques de puissance arrivent régulièrement à chaque version.
Presque nulle part. La plupart des outils fonctionnent entièrement dans votre onglet navigateur. Les rares fonctionnalités d'IA côté serveur (remplissage génératif, suppression d'objet, agrandissement génératif, description) n'envoient que les données du canevas nécessaires au modèle et ne les stockent jamais. Politique de confidentialité sur morph.cool/privacy.