De clase mundial o no lanzar
Si una herramienta no es competitiva con el líder de la categoría, no la incluimos.
La suite tradicional cuesta seiscientos dólares al año. El editor de video para Mac cuesta trescientos. Imagen, video, vector, audio, movimiento — la pila creativa que ejecuta internet moderno cuesta más que el alquiler en algunos países. Las herramientas nunca fueron el problema; el acceso fue. Morph es la misma superficie, nativa en navegador, y gratuita para todo lo que funciona en tu dispositivo. El trabajo que se ejecuta en nuestros servidores — generación de IA, transcripción, la API — se paga con créditos, un centavo cada uno, sin caducidad. Sin escalafón por asiento, sin nivel empresarial, sin upsell a Pro+. Gratis para lo que haces. Créditos para lo que ejecutamos.
El software creativo en 2026 está restringido por una tarjeta de crédito en archivo. Un cineasta de secundaria en São Paulo y un director en un estudio de Manhattan deberían tener la misma superficie. El precio es el obstáculo; eliminamos el obstáculo.
Convierte cualquier cosa. No subas nada. Los archivos se ejecutan en tu pestaña del navegador mediante WebAssembly. No los podemos ver — eso es el punto.
Si una herramienta no es competitiva con el líder de la categoría, no la incluimos.
Todo lo que se ejecuta en tu máquina es gratis, para siempre, y nunca se pondrá detrás de un muro de pago. La IA y el trabajo en servidor cuestan créditos, un centavo cada uno. Sin escalafón de niveles.
Tres cosas convergieron a la vez. Primero, los navegadores se volvieron lo suficientemente rápidos para ejecutar FFmpeg, Tesseract, Stable Diffusion, ImageMagick, PDF.js y una docena de otras pipelines profesionales localmente mediante WebAssembly. Segundo, los pesos de los modelos se volvieron lo suficientemente económicos para enviarlos como archivos estáticos. Tercero, el precio de los paquetes de software creativo existentes — sesenta dólares al mes por una aplicación, doce con noventa y nueve por asiento para un grabador de pantalla, trescientos al año para un editor de video — se volvió insostenible para la cola larga de usuarios que no estaban facturando el costo a una tarjeta corporativa. La combinación creó una ventana: construir toda la superficie creativa + utilidad en el navegador, enviarla localmente y precios donde literalmente cualquier persona con un smartphone pueda permitírselo.
Eso es Morph. Nueve estudios y más de 184 herramientas hoy. Editor de imágenes con relleno generativo, eliminación de objetos, expansión generativa y descripción — todo funcionando en tu pestaña. Editor de vídeo con paleta de GIF de dos pasos, calibración de color LUT, rampa de velocidad, espectro de audio. DAW de audio con FM, wavetable, rack de batería, sampler, editor de onda destructivo. Grabador de pantalla con capítulos y anotaciones. Herramientas PDF, herramientas de conversión, calculadoras, herramientas de color, biblioteca de fuentes, identificador de fuentes, generador de códigos de barras, pipeline de OCR, creador de tarjetas de memoria, matriz de decisiones, herramienta de cifrado. Una superficie. Todo.
El precio de SaaS es teatro. Una herramienta lanza a 9,99 $/mes. Seis meses después hay una versión Pro+ a 19,99 $. Un año después hay una versión Enterprise con precios "contactar ventas". Las funciones migran hacia arriba. El plan original de 9,99 $ pierde funcionalidad silenciosamente. Dos años después el precio original se ha triplicado y la factura del usuario dice "Pro Plus + Paquete de complementos Nivel 3". Morph se niega a la escalera. Todo lo que funciona en tu dispositivo es gratuito — cada función, cada estudio, para cada persona, sin ningún plan. Lo que funciona en nuestros servidores se paga con créditos a un centavo cada uno, y nunca caducan. Morph Pro es una sola línea: 9,99 $ al mes por 1.400 créditos más las cosas que un pago único no puede comprar honestamente — acceso a API y CLI, sincronización en la nube y almacenamiento de proyectos, techos más altos. No tenemos un Pro+. No tenemos una versión Enterprise.
No añadiremos anuncios. No venderemos datos de entrenamiento. No lanzaremos una versión Pro+. No restringiremos funciones detrás de contratos empresariales. No crearemos una versión gratuita degradada que se convierta en una pared de recordatorios. No añadiremos precios por usuario para equipos — el recargo por usuario es el impuesto más grande para equipos pequeños y nos negamos a cobrarlo. La API se cobra por el cómputo que usa; la superficie en sí permanece gratuita en tu dispositivo, para siempre.
Sí. Todo lo que se ejecute en tu dispositivo es gratis sin límites y sin prueba — nos cuesta nada por uso. La IA y el trabajo en servidor se pagan con créditos a un centavo cada uno, y los créditos nunca caducan. No añadiremos una versión Pro+.
Dos formas. Créditos: las personas que eligen comprar el trabajo de la IA y el servidor pagan según lo que cuesta a nosotros operarlo. Pro: $9.99 al mes para quienes quieren acceso a la API, sincronización, almacenamiento y límites más altos — las cosas que nos cuestan cada mes que existen. Ambos financian la superficie gratuita.
Respuesta sincera: existen flujos de trabajo donde las suites tradicionales aún tienen una ventaja medible hoy en día. Nombramos esas brechas explícitamente en cada página de destino en lugar de fingir que no existen. Morph es la superficie universal; las características de poder específicas siguen llegando en cada versión.
Casi en ninguna parte. La mayoría de las herramientas funcionan completamente en tu pestaña del navegador. Las pocas funciones de IA en el servidor (relleno generativo, eliminación de objetos, expansión generativa, descripción) envían solo los datos del lienzo necesarios para el modelo y nunca los almacenan. Política de privacidad en morph.cool/privacy.