打印网格 · 建模网格

STL转OBJ STL输入。 OBJ输出。

STL是打印格式。OBJ是建模格式。当你需要在建模应用中优化打印网格时,就会用到从一种格式转换到另一种格式。Morph解析STL(二进制或ASCII格式均可)并生成适用于建模工具的OBJ文件。所有操作都在浏览器标签页中通过three.js完成。STL文件保留在原处。OBJ文件会本地保存。所有在设备上运行的功能均免费;AI功能需使用积分付费。

将文件拖入此处
STL → OBJ
选择文件
在标签页内读写,内容不会发送至任何地方。

它实际的功能

01
READ

二进制或 ASCII STL

两种格式均通过 three.js STLLoader 在标签页内解析。实时自动检测。

02
MESH

几何形状保留

顶点、面、法线 —— 全部保留至OBJ格式。无信息丢失。

03
撰写

Clean OBJ + MTL

标准Wavefront OBJ格式。建模工具导入可选MTL存根。

04
保持

原始文件未修改

STL 保留在原处。OBJ 是一个新文件。未进行任何修改。

工作原理

  1. 打开morph.cool — 仅浏览器运行。
  2. 拖放.stl文件(二进制或ASCII格式——自动检测)。
  3. 选择 OBJ 作为输出。
  4. .obj文件下载,准备用于建模工具。
  5. STL文件保留在原处。未上传任何内容。
0上传
∞批量限制
1键导出

为什么人们会离开上传和排队工具

打印流程输出 STL,因为切片器需要这种格式。建模流程需要 OBJ,因为 OBJ 支持纹理坐标和材质分配。从一种格式转换到另一种是爱好者最常搜索的 3D 转换。Morph 在标签页中运行 three.js STLLoader 和 OBJExporter——快速、格式无关、无需安装。

常见问题

二进制STL与ASCII?

均支持。自动从文件头检测。二进制格式更常见,ASCII格式可读性高。

它会生成纹理坐标吗?

STL没有UV贴图需要保留。OBJ输出仅包含几何信息——在建模工具中分配UV贴图。

常规?

从 STL 中继承。否则按面计算。

这与桌面3D应用有何不同?

两者都需要安装。在线工具会排队处理。Morph 在您的浏览器中运行 three.js — 无上传,无安装。

大网格?

内存受限于 RAM。百万多边形网格在大多数现代设备上均可运行。

有免费版本吗?

是的。您设备上运行的一切均免费且无上限。AI 和服务器工作需使用积分付费,约一美分每次。

转换 STL → OBJ
Convert STL → OBJ
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