Clean OBJ + MTL
标准Wavefront OBJ格式。建模工具导入可选MTL存根。
STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
两种格式均通过 three.js STLLoader 在标签页内解析。实时自动检测。
顶点、面、法线 —— 全部保留至OBJ格式。无信息丢失。
标准Wavefront OBJ格式。建模工具导入可选MTL存根。
STL 保留在原处。OBJ 是一个新文件。未进行任何修改。
打印流程输出 STL,因为切片器需要它。建模流程需要 OBJ,因为 OBJ 支持纹理坐标和材质分配。两者之间的转换是爱好者最常搜索的 3D 转换。Morph 在您的标签页中运行 three.js STLLoader 和 OBJExporter — 快速、格式无关、无需安装。相同的 4.99 美元/月覆盖 Morph 的其余功能。
均支持。自动从文件头检测。二进制格式更常见,ASCII格式可读性高。
STL没有UV贴图需要保留。OBJ输出仅包含几何信息——在建模工具中分配UV贴图。
从 STL 中继承。否则按面计算。
两者都需要安装。在线工具会排队处理。Morph 在您的浏览器中运行 three.js — 无上传,无安装。
内存受限于 RAM。百万多边形网格在大多数现代设备上均可运行。
是的——转换是免费的。Morph Pro每月4.99美元解锁其余功能。