默认15 fps
大小与流畅度的完美平衡。调整为10(UI)或24(运动密集型)。
GIF网站将免费上传限制在35MB,并在每一步都显示横幅广告,或对超过30秒的视频设置付费墙并要求注册账户。视频编辑器在您的浏览器中运行FFmpeg.wasm,使用完整的两步palettegen+paletteuse流程——在文件大小仅为单步GIF四分之一的情况下实现广播级色彩,无需上传,无水印,无时长限制。
第一遍(palettegen)分析修剪窗口中的每一帧,为您的特定视频构建最佳256色调色板。第二遍(paletteuse)仅使用这些颜色并应用Bayer抖动重新编码视频。结果:文件大小约为单遍GIF的四分之一,且色彩质量达到广播级。
超过8秒、15fps的GIF看起来效果差且文件大小为5-10 MB。请先裁剪至实际循环窗口。
大小与流畅度的完美平衡。调整为10(UI)或24(运动密集型)。
社交GIF的标准。Lanczos缩放以获得更清晰的输出。
GIF 限制每帧 256 种颜色。单次转换使用通用 256 色调色板,将每帧强行套用该调色板 —— 皮肤色调出现条带、渐变看起来像马里奥云朵、文件大小因尝试压缩不匹配颜色而增大。两次转换则相反:第一次检查您特定视频的每一帧并为该视频构建最优 256 色调色板;第二次仅使用这些颜色重新编码,并通过 Bayer 误差扩散平滑剩余渐变过渡。专业 GIF 制作者手动编写相同流程 —— 通过 FFmpeg.wasm 在浏览器标签页中自动化运行。不上传。不排队。无 35MB 限制。
GIF 网站对免费上传限制在 35 MB,展示横幅广告,或需要账户,超过 30 秒需付费,且添加水印。套件捆绑工具需要云 ID。Morph 在本地运行 FFmpeg.wasm 两遍处理流程。不上传,无水印,无时长限制,无广告。
两步处理:palettegen+paletteuse 加上 Bayer 量化 vs 单步量化。文件大小减半,色彩表现大幅提升。
仅受设备 RAM 限制。实际:超过 8 秒的 GIF 文件会迅速变得巨大且画质极差,相比 5 秒循环。
15 fps 是最佳点。静态 UI 截屏可降至 10 fps,仅当运动是重点时才提升至 24 fps。
可以,但您可能不应该这样做 —— 30秒的屏幕录制以GIF格式保存可能达到50MB以上。MP4文件体积小得多,且支持音频。
Safari 支持 FFmpeg.wasm 通过 COOP/COEP 头部配置 Morph。比桌面版慢(移动 CPU 瓶颈),但完全本地化。