基于图层的合成与逐属性关键帧动画,由 Morph 自有的运动引擎实时播放。原生浏览器支持。
您作品的文件夹树。主合成、文本、资源、预合成、实心层——每个均可拖放文件。
中心舞台。按从下到上的顺序渲染图层,当前播放头帧处的变换已评估。
右侧面板。选中图层显示位置X/Y、缩放、旋转、不透明度——可逐属性动画化。
底部工具栏。图层堆栈支持每行可见性/音频/独奏/锁定/隐藏切换。青色播放头带光效。每属性支持贝塞尔关键帧。
点击任意属性旁的秒表图标 → 启用动画。拖动播放头至不同帧,更改数值 → 自动生成关键帧。默认缓动:三次贝塞尔缓动(ease-in-out)。可为每个关键帧覆盖线性、ease-in、ease-out、弹跳、回弹或自定义贝塞尔手柄。
创建任意数量的合成项目。每个项目都有自己的宽度/高度/帧率/时长。可以在另一个合成项目内嵌套一个合成项目(预合成)——它们会自动在所有地方更新。
| 操作 | 快捷键 |
|---|---|
| 播放 / 暂停 | 空格 |
| 跳转到开始 | 首页 |
| 跳转至末尾 | 结束 |
| 删除选中图层 | ⌫ 或 Del |
| 选择工具 | V |
| 手工具 | H |
动态图形支持导入.aepx文件(XML项目格式——在创建它们的应用中选择文件→另存为→XML)。图层结构、关键帧和基础变换可恢复。效果库映射功能将在v2中推出。
销售标题动画模板、过渡包、动态图形预设。 创作者分成 80% / Morph 20%。模板包含项目文件 和 一个观看+关注教程模式,该模式会自动高亮显示图层,同时创作者进行讲解。
打开Motion →