Hareketli Grafik, tarayıcınızda bir hareketli grafik düzenleyicisidir: katmanlar bir bileşen içinde üst üste yerleştirilir, her özellik — konum, ölçek, döndürme, opaklık — zaman çizelgesinde anahtar çerçevelerle animasyonlu hale getirilir, Bezier eğrileriyle yumuşatılır ve bileşenler birbiri içine yerleştirilir. Oynatma, Morph'un kendi hareket motorunda gerçek zamanlı olarak çalışır. Projeler, kendi cihazınızdan okunur ve yazılır; hiçbir şey yüklenmez.
Bir özellik yanında saat simgesine tıklayarak animasyonu etkinleştirin. Oynatma başını hareket ettirin, değeri değiştirin ve bir anahtar çerçeve kaydedilir. Varsayılan yumuşatma, kübik Bezier ease-in-out'dur; her anahtar çerçeve lineer, ease-in, ease-out, sıçrama, geri ve özel elde tutma ayarlanabilir.
İhtiyacınız kadar oluşturun, her biri kendi genişliği, yüksekliği, çerçeve hızı ve süresi ile. Birini diğerinin içine yerleştirerek ön bileşen olarak kullanın ve her yerde güncellenir.
Hareketli Grafik, .aepx dosyasını okur, hareketli grafik uygulamalarının kaydedebileceği XML proje formatı (Uygulama içinde Dosya → Kopyasını Kaydet → XML). Katmanlar, dönüşümler ve anahtar çerçeveler aktarılır, böylece mevcut bir proje tarayıcıda devam ettirilebilir.
Evet. Hesap olmadan açın ve animasyon yapın. Morph Pro, her pro programın sınırsız versiyonunu ekler.
Hareketli Grafik, .aepx dosyasını okur, hareketli grafik uygulamalarının kaydedebileceği XML proje formatıdır. Katmanlar, dönüşümler ve anahtar çerçeveler içe aktarılır.
Hayır. Varlıklar, proje ve render her şey tarayıcınızda cihazınızda kalır.
Boşluk oynatır ve durdurur, Home ve End başlangıç ve sona gider, V seçme aracı, H el aracı ve Delete seçili katmanı kaldırır.
Evet. Bir bileşen diğerinin içine yerleştirilirse ön bileşen olarak kullanılır ve her yerde güncellenir.
Hareketli Grafik: Ücretsiz Hareketli Grafik Düzenleyici Çevrimiçi | Morph öğesini aç →