İkili STL çıkışı
Sıkıştırılmış ikili STL — her bir kesici beklediği gibi. Differ için ASCII STL de kullanabilirsiniz.
Your slicer takes STL. Your model came out of Maya, Cinema 4D, or some marketplace as OBJ. Spinning up Blender just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
Düğümler, normal vektörler, tekstür koordinatları, yüzler — tümü üç.js OBJLoader ile tarayıcı sekmesinde gezilir.
BufferGeometry tarayıcı belleğinde oluşturuldu. Eksik normal hesaplandı. Yüzler üçgenlere bölündü.
Sıkıştırılmış ikili STL — her bir kesici beklediği gibi. Differ için ASCII STL de kullanabilirsiniz.
OBJ, orijinal konumunda kalır. STL, yeni bir dosyadır. Hiçbir şey değiştirilmez, hiçbir şey kaydedilmez.
Üç Boyutlu baskı süreçleri on bir farklı dosya formatına bölünmüş durumda — STL kesici savaşını kazandı, OBJ modelleme pazarında galip geldi ve iki taraf hala temiz bir şekilde iletişim kurmuyor. Beş saniyelik bir iş için Blender'ı başlatmak gereksiz. Morph, tarayıcınızda üç.js geometri parser'larını çalıştırır — milyon poligon mesh'ler için bile hızlı, kurulum gerekmez, yüklenmez. Aynı düz $4.99, Morph'un geri kalanını kapsar.
Blender ve MeshLab kurulum gerektirir. Çevrimiçi araçlar sıraya alınır. Morph, tarayıcınızda üç.js parser'larını çalıştırır — sürükleyip bırakın, indirin.
Her ikisi de. Varsayılan olarak ikili (binary), kompakttır ve her dilimleyici onu okur. ASCII insanlar için okunabilir, hata ayıklama için kullanılır.
Malzemeler korunmaz — STL'de malzeme kavramı yok. Sadece geometri.
Temizlenmiş — STL sadece geometri içerir. Dokulara ihtiyacınız varsa, GLTF/glb'yi görün.
Çalışır. Bellek, rastgele bir sınır olmadan RAM'inizle sınırlıdır.
Evet — dönüştürme ücretsizdir. Morph Pro $4.99/ay ile diğer özellikler açılır.