Clean OBJ + MTL
รูปแบบ OBJ แบบมาตรฐานของ Wavefront ใช้ MTL สำหรับการนำเข้าเครื่องมือสร้างโมเดล
STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
ทั้งสองรูปแบบถูกวิเคราะห์ในแท็บด้วย three.js STLLoader แบบอัตโนมัติ ตรวจจับได้ทันที
จุดยอด, หน้า, ปกติ — ทั้งหมดถูกส่งต่อไปยัง OBJ ไม่มีการสูญเสียข้อมูล
รูปแบบ OBJ แบบมาตรฐานของ Wavefront ใช้ MTL สำหรับการนำเข้าเครื่องมือสร้างโมเดล
ไฟล์ STL ยังคงอยู่ที่เดิม ไฟล์ OBJ เป็นไฟล์ใหม่ ไม่มีการแก้ไขใดๆ
ระบบการพิมพ์ใช้ STL เพราะนั่นคือสิ่งที่โปรแกรมตัดสไลซ์ต้องการ ระบบออกแบบโมเดลต้องการ OBJ เพราะ OBJ รองรับพิกัดข้อความและค่าสี ขั้นตอนการแปลงจากหนึ่งไปอีกเป็นสิ่งที่นักงานอดิเรกค้นหาบ่อยที่สุดใน Google Morph ทำงานด้วย three.js STLLoader และ OBJExporter ในแท็บของคุณ รวดเร็ว ไม่ต้องติดตั้ง ไม่ใช่รูปแบบเฉพาะ ราคาเดียว $4.99 ครอบคลุมฟีเจอร์อื่นๆ ของ Morph
รองรับทั้งสองแบบ ตรวจจับอัตโนมัติจากส่วนหัวไฟล์ Binary ใช้กันทั่วไปมากกว่า ASCII อ่านได้ด้วยมนุษย์
STL ไม่มี UVs ที่จะถ่ายทอดไป ผลลัพธ์ OBJ เป็นเพียงเรขาคณิต — กำหนด UVs ในเครื่องมือสร้างโมเดลของคุณ.
ถูกถ่ายโอนมาจาก STL หากมี ถ้าไม่มี จะคำนวณตามแต่ละหน้า
ทั้งสองต้องติดตั้ง เครื่องมือออนไลน์ต้องรอคิว Morph ทำงานด้วย three.js ในเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่มีการอัปโหลด ไม่มีการติดตั้ง
ขึ้นอยู่กับหน่วยความจำ (RAM) โมเดลพอลีมิลลิонทำงานบนเครื่องสมัยใหม่ส่วนใหญ่
ใช่ — การแปลงฟรี Morph Pro ที่ราคา 4.99 ดอลลาร์ต่อเดือนเปิดใช้งานส่วนที่เหลือ