Clean OBJ + MTL
รูปแบบ OBJ แบบมาตรฐานของ Wavefront ใช้ MTL สำหรับการนำเข้าเครื่องมือสร้างโมเดล
STL เป็นรูปแบบการพิมพ์ OBJ เป็นรูปแบบการสร้างโมเดล การแปลงจากหนึ่งไปอีกมักเกิดขึ้นเมื่อคุณต้องการปรับแต่งเมชที่พิมพ์แล้วในแอปโมเดล Morph แปลง STL — ทั้งแบบไบนารีหรือ ASCII ไม่สำคัญว่าแบบไหน — และเขียน OBJ พร้อมใช้งานสำหรับเครื่องมือโมเดล ทั้งหมดในแท็บเบราว์เซอร์ผ่าน three.js STL ยังคงอยู่ที่เดิม OBJ ถูกบันทึก ท้องถิ่น ฟรีสำหรับทุกสิ่งที่ทำงานบนอุปกรณ์ของคุณ; AI ใช้เครดิตในการชำระเงิน
ทั้งสองรูปแบบถูกวิเคราะห์ในแท็บด้วย three.js STLLoader แบบอัตโนมัติ ตรวจจับได้ทันที
จุดยอด, หน้า, ปกติ — ทั้งหมดถูกส่งต่อไปยัง OBJ ไม่มีการสูญเสียข้อมูล
รูปแบบ OBJ แบบมาตรฐานของ Wavefront ใช้ MTL สำหรับการนำเข้าเครื่องมือสร้างโมเดล
ไฟล์ STL ยังคงอยู่ที่เดิม ไฟล์ OBJ เป็นไฟล์ใหม่ ไม่มีการแก้ไขใดๆ
กระบวนการพิมพ์ส่งออก STL เพราะนั่นคือสิ่งที่ตัวตัดสไลซ์ต้องการ กระบวนการออกแบบต้องการ OBJ เพราะ OBJ รองรับพิกัดข้อมูลสีและค่าการกำหนดวัสดุ การแปลงจากหนึ่งไปอีกเป็นการแปลง 3D ที่คนทั่วไปค้นหาบ่อยที่สุด Morph ใช้ three.js STLLoader พร้อมกับ OBJExporter ในแท็บของคุณ — เร็ว ไม่ขึ้นกับรูปแบบ ไม่ต้องติดตั้ง
รองรับทั้งสองแบบ ตรวจจับอัตโนมัติจากส่วนหัวไฟล์ Binary ใช้กันทั่วไปมากกว่า ASCII อ่านได้ด้วยมนุษย์
STL ไม่มี UVs ที่จะถ่ายทอดไป ผลลัพธ์ OBJ เป็นเพียงเรขาคณิต — กำหนด UVs ในเครื่องมือสร้างโมเดลของคุณ.
ถูกถ่ายโอนมาจาก STL หากมี ถ้าไม่มี จะคำนวณตามแต่ละหน้า
ทั้งสองต้องติดตั้ง เครื่องมือออนไลน์ต้องรอคิว Morph ทำงานด้วย three.js ในเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่มีการอัปโหลด ไม่มีการติดตั้ง
ขึ้นอยู่กับหน่วยความจำ (RAM) โมเดลพอลีมิลลิонทำงานบนเครื่องสมัยใหม่ส่วนใหญ่
ใช่ ทุกอย่างที่ทำงานบนอุปกรณ์ของคุณฟรีโดยไม่มีขีดจำกัด AI และงานเซิร์ฟเวอร์จ่ายด้วยเครดิต ประมาณหนึ่งเซนต์ต่อครั้ง