ส่งออก STL แบบไบนารี
STL แบบไบนารีขนาดเล็ก — สิ่งที่โปรแกรมสไลซ์ทั้งหมดคาดหวัง หรือ STL แบบ ASCII หากคุณต้องการเปรียบเทียบไฟล์
Your slicer takes STL. Your model came out of a modeling app or some marketplace as OBJ. Spinning up a full 3D app just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
จุดยอด ปกติ ค่าพิกัดเท็กซ์เจอร์ ใบหน้า — ทั้งหมดถูกเดินผ่านในแท็บด้วย three.js OBJLoader
BufferGeometry สร้างขึ้นในหน่วยความจำเบราว์เซอร์ _normals คำนวณเมื่อขาดหาย หน้าสามเหลี่ยม
STL แบบไบนารีขนาดเล็ก — สิ่งที่โปรแกรมสไลซ์ทั้งหมดคาดหวัง หรือ STL แบบ ASCII หากคุณต้องการเปรียบเทียบไฟล์
OBJ ยังคงอยู่ที่เดิม STL เป็นไฟล์ใหม่ทั้งหมด ไม่มีการแก้ไข ไม่มีการบันทึก
การไหลเวียนของกระบวนการพิมพ์ 3 มิติที่ถูกแบ่งออกเป็นรูปแบบไฟล์สิบสองแบบ — STL ชนะการแข่งขันในเครื่องมือตัดสไลซ์ OBJ ชนะการแข่งขันในตลาดโมเดลลิ่ง และสองกลุ่มยังไม่พูดคุยกันได้อย่างราบรื่น การเปิดแอป 3 มิติเพื่อส่งออกสำหรับงานที่ใช้เวลาแค่ห้าวินาทีนั้นเกินความจำเป็น Morph ใช้ตัววิเคราะห์เรขาคณิตของ three.js ในแท็บของคุณ — เร็วพอสำหรับเมชล้านโพลี ไม่ต้องติดตั้ง ไม่มีการอัปโหลด
แอป 3D บนเดสก์ท็อปต้องติดตั้ง บริการออนไลน์ต้องรอคิว Morph ทำงานด้วยตัวเองในเบราว์เซอร์ — ลากไฟล์มาวาง ดาวน์โหลดได้
ทั้งสองแบบ Binary (ค่าเริ่มต้น) คือแบบที่เล็กและอ่านได้ทุกตัวตัด ASCII เป็นแบบที่มนุษย์อ่านได้สำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาด
วัสดุไม่สามารถรักษาไว้ได้ — STL ไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับวัสดุ ใช้เฉพาะเรขาคณิต
ถอดออก — STL เป็นเฉพาะเรขาคณิต หากต้องการพื้นผิว ให้ดู GLTF/glb
ทำงานได้ ความจำถูกจำกัดด้วย RAM ของคุณ ไม่ใช่ด้วยขีดจำกัดแบบสุ่ม
ใช่ ทุกอย่างที่ทำงานบนอุปกรณ์ของคุณฟรีโดยไม่มีขีดจำกัด AI และงานเซิร์ฟเวอร์จ่ายด้วยเครดิต ประมาณหนึ่งเซนต์ต่อครั้ง