ค่าเริ่มต้น 15 fps
จุดที่เหมาะสมสำหรับขนาดกับความเรียบลื่น ปรับค่าเป็น 10 (UI) หรือ 24 (การเคลื่อนไหวหนัก).
เว็บไซต์ GIF จำกัดการอัปโหลดฟรีที่ 35 MB และแสดงโฆษณาแบบบันเนอร์ทุกขั้นตอน หรือปิดกั้นการตัดต่อวิดีโอเกิน 30 วินาทีและต้องสมัครสมาชิก ฟีเจอร์ โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ ใช้ FFmpeg.wasm พร้อม pipeline แบบสองขั้น palettegen+paletteuse ในเบราว์เซอร์ของคุณ — สีคุณภาพสตรีมมิ่งในขนาดไฟล์ประมาณ 1 ใน 4 ของ GIF แบบขั้นเดียว ไม่มีการอัปโหลด ไม่มีลายน้ำ ไม่มีข้อจำกัดความยาว
Pass หนึ่ง (palettegen) วิเคราะห์ทุกเฟรมในหน้าต่างตัดต่อเพื่อสร้างพาเลทสี 256 สีที่เหมาะสมที่สุดสำหรับวิดีโอของคุณ Pass สอง (paletteuse) รี-เข้ารหัสวิดีโอโดยใช้สีเหล่านั้นเพียงอย่างเดียวพร้อมใช้ Bayer dithering ผลลัพธ์: ขนาดไฟล์ประมาณหนึ่งในสี่ของ GIF แบบ single-pass แต่มีคุณภาพสีระดับการสตรีมมิ่ง
GIF ที่ยาวกว่า 8 วินาทีที่ความเร็ว 15fps จะดูแย่และมีขนาดใหญ่ 5-10 MB ให้ตัดให้เหลือช่วงการวนซ้ำที่แท้จริงก่อน
จุดที่เหมาะสมสำหรับขนาดกับความเรียบลื่น ปรับค่าเป็น 10 (UI) หรือ 24 (การเคลื่อนไหวหนัก).
มาตรฐานสำหรับ GIF สังคม ใช้การปรับขนาด Lanczos เพื่อผลลัพธ์ที่คมชัดขึ้น
GIF มีข้อจำกัดด้วยสี 256 สีต่อเฟรม เครื่องแปลงแบบหนึ่งขั้นตอนเลือกพาเลทสี 256 สีแบบทั่วไปและบีบอัดทุกเฟรมเข้าไปในพาเลทนั้น — ทำให้เกิดการแบนด์ดิ้งในโทนผิว ความชัดเจนที่ดูเหมือนเมฆ Mario และขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้นจากการพยายามบีบอัดสีที่ไม่ตรงกัน สองขั้นตอนทำตรงข้าม: ขั้นตอนแรกตรวจสอบทุกเฟรมในคลิปของคุณและสร้างพาเลทสี 256 สีที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเนื้อหาดังกล่าว; ขั้นตอนที่สองรี-เข้ารหัสโดยใช้เฉพาะสีเหล่านั้นพร้อมด้วย Bayer dithering เพื่อปรับปรุงการเปลี่ยนสีที่เหลืออยู่ กระบวนการเดียวกันที่ผู้สร้าง GIF มืออาชีพใช้สคริปต์ด้วยตนเอง — ถูกทำให้เป็นอัตโนมัติและทำงานในแท็บเบราว์เซอร์ของคุณผ่าน FFmpeg.wasm ไม่มีการอัปโหลด ไม่มีคิว ไม่มีข้อจำกัด 35MB
ไซต์ GIF จำกัดการอัปโหลดฟรีที่ 35 MB และแสดงโฆษณา หรือต้องการบัญชี ปิดกั้นหลังจาก 30 วินาที และติดสติกเกอร์ ตัวเลือกที่รวมอยู่ในแพ็กเกจต้องการ ID คลาวด์ Morph ทำงาน FFmpeg.wasm แบบสองขั้นตอนบนอุปกรณ์ของคุณ ไม่มีการอัปโหลด ไม่มีสติกเกอร์ ไม่มีข้อจำกัดความยาว ไม่มีโฆษณา
Palettegen+paletteuse สองขั้นตอน + การกระจาย Bayer แทนการแปลงสีแบบขั้นเดียว ลดขนาดไฟล์ลงครึ่งหนึ่ง คุณภาพสีดีขึ้นอย่างมาก
จำกัดด้วย RAM ของอุปกรณ์คุณเท่านั้น ปฏิบัติ: GIF ที่ยาวกว่า 8 วินาทีจะใหญ่ขึ้นเร็วมากและดูแย่เมื่อเทียบกับการวนซ้ำ 5 วินาที
15 fps เป็นจุดที่เหมาะที่สุด ลดลงเป็น 10 สำหรับ screencast ของ UI ที่ไม่มีการเคลื่อนไหว หรือเพิ่มเป็น 24 เมื่อการเคลื่อนไหวคือจุดสำคัญทั้งหมด
คุณสามารถ แต่คุณน่าจะไม่ควร — สกรีนแคสต์ 30 วินาทีอาจมีขนาดใหญ่ถึง 50+ MB เป็นรูปแบบ GIF MP4 มีขนาดเล็กกว่ามากและรองรับเสียง
Safari รองรับ FFmpeg.wasm ด้วยหัวข้อ COOP/COEP ที่ Morph ตั้งค่าไว้ ช้ากว่าเดสก์ท็อป (ข้อจำกัดของ CPU มือถือ) แต่ใช้งานแบบท้องถิ่น