480px / 15fps по умолчанию
Оптимальный размер для соцсетей. Настройте до 1080px и 30fps.
Большинство конвертеров «видео в GIF» используют однопроходное кодирование, выбирая 256 цветов наугад — и вы видите результат в полосах и дither-эффектах на каждом кадре. Morph запускает два прохода FFmpeg (palettegen + paletteuse) в вашей вкладке браузера. Первый проход изучает весь клип и строит оптимальную палитру из 256 цветов; второй кодирует против нее. Чистые GIF-файлы, часто вдвое меньше по размеру, все локально обработаны.
Первый проход сканирует видео и строит палитру из 256 цветов, настроенную на фактическое содержание. Второй проход кодирует с использованием этой палитры с применением байеровского дithering. Результат: половина размера файла по сравнению с однопроходными GIF, более четкий вывод.
Размер GIF быстро растет с увеличением продолжительности. Обрежьте нужный сегмент перед конвертацией.
Оптимальный размер для соцсетей. Настройте до 1080px и 30fps.
Файлы никогда не загружаются. Выходные данные сохраняются локально.
Однопроходные конвертеры GIF выбирают 256 цветов произвольно — обычно равномерную выборку из пространства RGB — и кодировщик использует дithering для имитации остальных. Результат выглядит полосатым и часто весит больше, чем необходимо. Двухпроходные исследования изучают фактическое содержимое: видео заката получает палитру, настроенную на закат; видео с логотипом получает палитру, настроенную на бренд. Тот же FFmpeg, но умнее. Morph выполняет оба прохода в вашей вкладке браузера. Та же фиксированная цена $4.99/месяц покрывает все остальные функции Morph.
У GIF-изображений всего 256 цветов. Наряду с простым кодировщиком, который плохо выбирает их, вы получаете полосы и дither. Двухпроходная палитра сначала анализирует видео, строит оптимальную палитру из 256 цветов, а затем кодирует против нее — видимо, более чистый вывод, часто вдвое меньше размер файла.
По умолчанию 480 пикселей в ширину при 15 кадрах в секунду — оптимальный размер для социальных GIF. Оба параметра настраиваемые. Максимум 30 кадров в секунду и 1080 пикселей в ширину.
Да. Установите точки начала и конца перед преобразованием в GIF, чтобы сохранить только нужный сегмент. Это полезно, так как размер файла GIF быстро растет с увеличением продолжительности.
Нигде. Весь процесс выполняется в вашей вкладке браузера через FFmpeg.wasm. Видео, палитра, кодирование и выходной GIF остаются локальными.
По умолчанию циклическое воспроизведение — это стандарт GIF. Выберите один раз, если нужно для встраиваемых видео, где важен контроль цикла.
Анимированный WebP находится в планах — он будет меньше и поддерживать больше цветов. GIF сохраняется для совместимости.