print mesh · modeling mesh

STL в OBJ STL в. OBJ из.

STL — это формат для печати. OBJ — это формат моделирования. Переход от одного к другому возникает каждый раз, когда вы хотите уточнить печатную сетку в приложении для моделирования. Morph парсит STL — бинарный или текстовый, неважно — и записывает OBJ, готовый к использованию в моделирующем инструменте. Всё в вашей вкладке браузера через three.js. STL остаётся там, где был. OBJ сохраняется локально. Бесплатно для всего, что работает на вашем устройстве; ИИ оплачивается кредитами.

Перетащите файл сюда
STL → OBJ
Выберите файл
Читает и записывает внутри этой вкладки. Ничего не отправляется нигде.

Что на самом деле делает

01
Читать

Бинарный или ASCII STL

Оба формата обрабатываются вкладкой через three.js STLLoader. Автоопределение происходит в реальном времени.

02
MESH

Геометрия сохранена

Вершины, грани, нормали — все перенесены в OBJ. Нет потери информации.

03
НАПИСАТЬ

Clean OBJ + MTL

Стандартный формат Wavefront OBJ. Необязательный MTL-фрагмент для импорта в инструменты моделирования.

04
СОХРАНЯЙТЕ

Оригинал без изменений

STL остается там, где был. OBJ — это новый файл. Ничего не изменено.

Как это работает

  1. Откройте morph.cool — только в браузере.
  2. Перетащите .stl (бинарный или ASCII — автоматически определяется).
  3. Выберите OBJ в качестве выходного формата.
  4. Файл .obj загружается, готов к использованию в инструменте моделирования.
  5. STL остается там, где он был. Ничего не загружается.
0Загрузить
∞Предел пакетной обработки
1-кликЭкспорт

Почему люди уходят от инструментов с загрузкой и очередью

Печатные пайплайны выдают STL, потому что так хотят сликеры. Моделировочные пайплайны хотят OBJ, потому что OBJ поддерживает текстурные координаты и назначения материалов. Переход от одного формата к другому — самый популярный запрос хобби-3D-конвертации. Morph запускает three.js STLLoader и OBJExporter в вашей вкладке — быстро, независимо от формата, без установки.

Часто задаваемые вопросы

Binary STL против ASCII?

Поддерживаются оба. Автоматически определяются по заголовку файла. Бинарный формат более распространен, ASCII — читаемый человеком.

Генерирует ли он координаты текстур?

STL не имеет UV-карт для переноса. Выходной OBJ — только геометрия — назначьте UV-карты в вашем инструменте моделирования.

Нормалы?

Переносится из STL, если присутствует. В противном случае вычисляется на основе каждой грани.

Как это отличается от настольных 3D-приложений?

Оба требуют установки. Онлайн-инструменты работают в очереди. Morph работает с three.js в вашем браузере — никакой загрузки, никакой установки.

Большие сетки?

Ограничено объемом оперативной памяти. Миллионные полигональные сетки работают на большинстве современных устройств.

Есть ли бесплатный тариф?

Да. Всё, что работает на вашем устройстве, бесплатно без ограничений. ИИ и серверные функции оплачиваются кредитами, примерно по центу за штуку.

Конвертировать STL → OBJ
Convert STL → OBJ
Nothing leaves your device · Free for what you make, credits for what we run