Сетка в · готовый к печати STL

OBJ в STL OBJ в. STL из.

Your slicer takes STL. Your model came out of Maya, Cinema 4D, or some marketplace as OBJ. Spinning up Blender just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.

Открыть Morph Смотреть тариф $4.99
прокрутите вниз ↓

Что на самом деле делает

01
РАЗБОР

OBJ токенизирован

Вершины, нормали, координаты текстур, грани — всё обрабатывается вкладкой через three.js OBJLoader.

02
MESH

Геометрия перестроена

BufferGeometry, созданный в памяти браузера. Нормали вычислены при отсутствии. Лицевые треугольники построены.

03
НАПИСАТЬ

Binary STL выключен

Компактный двоичный STL — то, что ожидает каждый сликер. Или ASCII STL, если нужно сравнить файлы.

04
СОХРАНЯЙТЕ

Оригинал без изменений

OBJ остается там, где был. STL — новый файл. Ничего не изменено, ничего не записано в лог.

Как это работает

  1. Откройте morph.cool — только в браузере.
  2. Перетащите файл .obj (и .mtl, если у вас есть).
  3. Выберите STL в качестве выходного формата. Выберите бинарный или ASCII.
  4. .stl загружается, готов к работе с сечением.
  5. OBJ остается там, где он был. Ничего не загружается.
0Загрузить
Предел пакетной обработки
1-кликЭкспорт

Почему люди уходят от инструментов с загрузкой и очередью

Трехмерные печатные процессы разбиты на дюжину форматов файлов — STL победил в войне срезов, OBJ победил на рынке моделирования, и эти две группы до сих пор не могут нормально взаимодействовать. Запуск Blender только для экспорта — излишество для пятисекундной задачи. Morph использует парсеры геометрии three.js в вашей вкладке — достаточно быстро для миллионов полигонов, без установки, без загрузки. Та же плоская цена $4.99 охватывает остальное Morph.

Цены

Morph · за человека, в месяц
$4.99 $4.99 первые 10 000 — сохраняется навсегда
Все конвертации бесплатно · Pro открывает остальные функции Morph (редактор изображений, редактор видео, экранная запись, ИИ-функции) по единой цене

Часто задаваемые вопросы

В чем это отличается от Blender, MeshLab или онлайн-инструментов?

Blender и MeshLab требуют установки. Онлайн-инструменты работают в очереди. Morph запускает парсеры three.js в вашем браузере — перетащите, опустите, загрузите.

Binary STL или ASCII?

Оба. Бинарный (по умолчанию) компактный, его читают все сликеры. ASCII — удобочитаемый для отладки.

OBJ с материалами .mtl?

Материалы не сохраняются — STL не имеет концепции материалов. Только геометрия.

Координаты текстуры?

STL — это геометрия без текстур. Если вам нужны текстуры, обратитесь к GLTF/glb.

Большие сетки — миллионы полигонов?

Работает. Ограничение памяти определяется вашей оперативной памятью, а не произвольным лимитом.

Есть ли бесплатный тариф?

Да — конвертация бесплатна. Morph Pro за $4.99 в месяц разблокирует остальное.

Конвертировать OBJ → STL — $4.99/мес
Преобразовывайте всё · Загружайте ничего · $4.99/месяц покрывает все функции Morph