Сетка в · готовый к печати STL

OBJ в STL OBJ в. STL из.

Ваш сливер принимает STL. Ваша модель была создана в приложении для моделирования или загружена с какого-то маркетплейса в формате OBJ. Запуск полноценного 3D-приложения только для экспорта — излишне. Morph парсит OBJ — вершины, нормали, грани — и записывает бинарный STL, готовый к сливеру. Всё происходит в вашей вкладке браузера с помощью парсеров геометрии three.js. OBJ остаётся там, где был. STL сохраняется локально. Бесплатно для всего, что работает на вашем устройстве; ИИ оплачивается кредитами.

Перетащите файл сюда
OBJ → STL
Выберите файл
Читает и записывает внутри этой вкладки. Ничего не отправляется нигде.

Что на самом деле делает

01
РАЗБОР

OBJ токенизирован

Вершины, нормали, координаты текстур, грани — всё обрабатывается вкладкой через three.js OBJLoader.

02
MESH

Геометрия перестроена

BufferGeometry, созданный в памяти браузера. Нормали вычислены при отсутствии. Лицевые треугольники построены.

03
НАПИСАТЬ

Binary STL выключен

Компактный двоичный STL — то, что ожидает каждый сликер. Или ASCII STL, если нужно сравнить файлы.

04
СОХРАНЯЙТЕ

Оригинал без изменений

OBJ остается там, где был. STL — новый файл. Ничего не изменено, ничего не записано в лог.

Как это работает

  1. Откройте morph.cool — только в браузере.
  2. Перетащите файл .obj (и .mtl, если у вас есть).
  3. Выберите STL в качестве выходного формата. Выберите бинарный или ASCII.
  4. .stl загружается, готов к работе с сечением.
  5. OBJ остается там, где он был. Ничего не загружается.
0Загрузить
∞Предел пакетной обработки
1-кликЭкспорт

Почему люди уходят от инструментов с загрузкой и очередью

Трёхмерные печатные процессы разбиты на десяток форматов файлов — STL выиграл войну среза, OBJ победил на рынке моделирования, и эти два лагеря до сих пор не могут чисто взаимодействовать. Запуск полноценного 3D-приложения только для экспорта — избыточно для пятисекундной задачи. Morph использует парсеры геометрии three.js в вашей вкладке — достаточно быстро для миллионов полигонов, без установки, без загрузки.

Часто задаваемые вопросы

Как это отличается от настольных 3D-приложений или онлайн-инструментов?

Десктопные 3D-приложения требуют установки. Онлайн-инструменты ставят в очередь. Morph работает с парсерами three.js в вашем браузере — перетащите, бросьте, скачайте.

Binary STL или ASCII?

Оба. Бинарный (по умолчанию) компактный, его читают все сликеры. ASCII — удобочитаемый для отладки.

OBJ с материалами .mtl?

Материалы не сохраняются — STL не имеет концепции материалов. Только геометрия.

Координаты текстуры?

STL — это геометрия без текстур. Если вам нужны текстуры, обратитесь к GLTF/glb.

Большие сетки — миллионы полигонов?

Работает. Ограничение памяти определяется вашей оперативной памятью, а не произвольным лимитом.

Есть ли бесплатный тариф?

Да. Всё, что работает на вашем устройстве, бесплатно без ограничений. ИИ и серверные функции оплачиваются кредитами, примерно по центу за штуку.

Конвертировать OBJ → STL
Convert OBJ → STL
Nothing leaves your device · Free for what you make, credits for what we run