[ ] \ keys
[ diminui, ] acelera, \ redefine para 1x. Funciona durante a reprodução.
O Editor de vídeo executa o FFmpeg em sua aba do navegador — seis pré-configurações limpas de 0,25x slow-mo a 4x aceleração, mais rampa de chave completa com transições suaves no editor de curva. O atempo controla o áudio para que 4x não soe como um camundongo.
Ative o Speed Ramp, coloque pontos-chave na curva do editor, defina um valor de velocidade em cada. A clip transita suavemente entre eles — comece a 1x, reduza para a ação em 0,25x, aumente de volta para 1x. A mesma linguagem de rampa de velocidade usada pelas NLEs de desktop, gratuita no navegador. O áudio usa cadeias de atempo para manter o tom correto.
0,25x, 0,5x, 1x, 1,5x, 2x, 4x. Um toque para alterações em todo o clip.
[ diminui, ] acelera, \ redefine para 1x. Funciona durante a reprodução.
O FFmpeg aplica a alteração com esticamento de áudio adequado.
Alterar velocidade é um comando FFmpeg de uma linha. A razão pela qual todos os sites de "alterador de velocidade de vídeo" bloqueiam o download ou colocam marca d'água no export não é complexidade técnica — é que uma ferramenta gratuita sem caminho para upgrade não financia planos Pro. Os editores online colocam marca d'água em dez minutos, marca d'água em cada exportação, limite rígido ou escondem-no dentro de uma instalação de app. O Editor de vídeo executa o mesmo pipeline FFmpeg setpts + atempo diretamente no seu navegador. O avanço rápido de uma palestra longa, o slow-mo de um momento esportivo, a rampa dramática para uma revelação — tudo feito localmente com esticamento de áudio adequado, sem marca d'água, sem parede Pro.
Sim. Seis pré-definições (0,25x a 4x) mais um editor de curva com keyframes para velocidade variável ao longo do clip.
O filtro atempo do FFmpeg lida com isso. 4x cadeias atempo=2.0,atempo=2.0 para que o tom permaneça estável.
Entre 0,5x-2,0x, o atempo estica o tempo sem artefatos extremos. Além disso, um desvio de tom é inevitável — trade-off fundamental.
Nenhuma limitação de servidor. Aulas de uma hora e clipes de esportes em 4K funcionam localmente sem problemas.
Sim — o Safari no iOS suporta SharedArrayBuffer com cabeçalhos COOP/COEP. A mudança de velocidade é executada localmente no seu telefone.