Clean OBJ + MTL
Formato padrão Wavefront OBJ. Stub MTL opcional para importação em ferramentas de modelagem.
STL é um formato de impressão. OBJ é um formato de modelagem. A transição entre um e outro surge sempre que você quiser refinar uma malha impressa em um aplicativo de modelagem. O Morph analisa o STL — binário ou ASCII, não importa — e escreve um OBJ pronto para a ferramenta de modelagem. Tudo na sua aba do navegador via three.js. O STL permanece onde estava. O OBJ é salvo localmente. Gratuito para tudo que roda no seu dispositivo; IA é pago em créditos.
Ambos os formatos analisados na aba via three.js STLLoader. Detectado automaticamente na hora.
Vértices, faces, normais — todos transferidos para o OBJ. Nenhuma perda de informação.
Formato padrão Wavefront OBJ. Stub MTL opcional para importação em ferramentas de modelagem.
O STL permanece onde estava. O OBJ é um novo arquivo. Nada foi modificado.
Pipelines de impressão emitem STL porque é o que os slicers querem. Pipelines de modelagem querem OBJ porque o OBJ suporta coordenadas de textura e atribuições de material. A viagem de um para o outro é a conversão de 3D mais pesquisada por entusiastas. O Morph executa o three.js STLLoader mais um OBJExporter na sua aba — rápido, independente de formato, sem necessidade de instalação.
Ambos suportados. Detectados automaticamente pelo cabeçalho do arquivo. Binário é mais comum, ASCII é legível por humanos.
O STL não tem UVs para transferir. A saída OBJ é apenas geometria — atribua UVs na sua ferramenta de modelagem.
Carregado do STL, se presente. Caso contrário, calculado por face.
Ambos requerem instalação. Ferramentas online têm fila. Morph executa three.js no seu navegador — sem upload, sem instalação.
Limitado pela memória RAM. Malhas de milhões de polígonos funcionam na maioria das máquinas modernas.
Sim. Tudo que roda no seu dispositivo é gratuito, sem limite. IA e trabalho de servidor são pagos em créditos, cerca de um centavo cada.