mesh w · gotowy do druku stl

OBJ do STL OBJ w. STL out.

Twój slicer przyjmuje STL. Twój model został wygenerowany w aplikacji do modelowania lub pobrany z jakiejś platformy jako OBJ. Uruchamianie pełnej aplikacji 3D tylko po to, aby wyeksportować plik, jest przesadą. Morph analizuje OBJ — wierzchołki, normalne, ściany — i zapisuje binarny STL gotowy do slicera. Wszystko w Twojej karcie przeglądarki za pomocą parserów geometrii three.js. OBJ pozostaje tam, gdzie był. STL zapisuje się lokalnie. Za darmo dla wszystkiego, co działa na Twoim urządzeniu; AI wymaga kredytów.

Umieść plik tutaj
OBJ → STL
Wybierz plik
Czyta i zapisuje w tej karcie. Nic nie jest wysyłane nigdzie.

Co dokładnie robi

01
PARSE

OBJ tokenizowany

Wierzchołki, normalne, współrzędne tekstur, ściany — wszystko przetwarzane w przeglądarce za pomocą three.js OBJLoader.

02
MESH

Geometria przebudowana

BufferGeometry zbudowany w pamięci przeglądarki. Normale obliczone tam, gdzie brakowały. Ściany triangulowane.

03
NAPISZ

Wyjście binarne STL

Skompresowany binarny STL — to, czego oczekuje każdy slicer. Lub ASCII STL, jeśli potrzebujesz go porównać.

04
ZACHOWAJ

Oryginalny, nienaruszony

OBJ pozostaje tam, gdzie był. STL to nowy plik. Nic nie zostało zmodyfikowane, nic nie zostało zalogowane.

Jak to działa

  1. Otwórz morph.cool — tylko przeglądarka.
  2. Przeciągnij plik .obj (i .mtl, jeśli masz go)
  3. Wybierz STL jako wyjście. Wybierz binarny lub ASCII.
  4. Plik .stl zostaje pobrany, gotowy do slicera.
  5. OBJ pozostaje tam, gdzie był. Nic nie jest przesyłane.
0Prześlij
∞Limit partii
1-klikEksportuj

Dlaczego ludzie opuszczają narzędzia z przesyłaniem i kolejką

Rurociągi druku trójwymiarowego rozdzielone na dziesięć formatów plików — STL wygrał wojnę z programami do przetwarzania, OBJ wygrał wojnę na rynku modeli, a obie strony wciąż nie komunikują się płynnie. Uruchamianie pełnej aplikacji 3D tylko po to, aby wyeksportować, to przesada dla pięciusekundowej pracy. Morph uruchamia analizatory geometrii three.js w Twojej karcie — wystarczająco szybko dla meshów miliona poligonów, bez instalacji, bez przesyłania.

Często zadawane pytania

Jak to się różni od stacjonarnych aplikacji 3D lub online narzędzi?

Aplikacje 3D dla komputera wymagają instalacji. Narzędzia online kolejują. Morph uruchamia parser trzy.js w przeglądarce — przeciągnij, upuść, pobierz.

Binarny STL czy ASCII?

Oba. Binarny (domyślny) jest kompaktowy, każdy skrót czyta go. ASCII jest czytelny dla człowieka podczas debugowania.

OBJ z materiałami .mtl?

Materiały nie przetrwają — STL nie ma pojęcia materiału. Tylko geometria.

Współrzędne tekstury?

Usunięte — STL to tylko geometria. Jeśli potrzebujesz tekstur, zobacz GLTF/glb.

Duże siatki — milion polygonów?

Działa. Pamięć ograniczona przez Twoją RAM, a nie przez arbitralny limit.

Czy istnieje darmowy poziom?

Tak. Wszystko, co działa na Twoim urządzeniu, jest bezpłatne bez limitu. AI i praca na serwerze są płatne w kredytach, około centa za kredyt.

Konwertuj OBJ → STL
Convert OBJ → STL
Nothing leaves your device · Free for what you make, credits for what we run