Kompozycja oparta na warstwach z kluczowymi klatkami animacji dla każdej właściwości, odtwarzana w czasie rzeczywistym przez własny silnik ruchu w Morph. Dostępne w przeglądarce.
Drzewo folderów Twojej kompozycji. Główna kompozycja, Teksty, Zasoby, Precomps, Solidne — każdy jest celem do przeciągania plików.
Centrum sceny. Renderuje warstwy ułożone od dołu, przekształcenia są oceniane w bieżącym klatce playhead.
Panel po prawej. Wybrana warstwa pokazuje Pozycję X/Y, Skalę, Obrót, Przezroczystość — animowalne dla każdej właściwości.
Dolny pasek. Stos warstw z widocznością na wiersz, przełącznikami dźwięku / solo / blokady / ukrycia. Niebieska pionowa kreska z połyskiem. Kluczowe punkty Béziera na właściwość.
Kliknij ikonę zegarka zegarka obok właściwości → animacja włączona. Przesuń suwak odtwarzania na inny klatkę, zmień wartość → automatyczny kluczowy klatka. Domyślna przyspieszanie: krzywa bezier ease-in-out. Nadpisz per-kluczowy klatka z liniowym, ease-in, ease-out, bounce, back lub niestandardowymi obszarami bezier.
Twórz tyle kompozycji, ile potrzebujesz. Każda ma własną szerokość/wysokość/klatki na sekundę/czas trwania. Wgrywaj jedną kompozycję w drugą (PreComp) — aktualizują się automatycznie wszędzie.
| Akcja | Skrót |
|---|---|
| Odtwórz / Wstrzymaj | Space |
| Przejdź do początku | Strona główna |
| Przejdź do końca | Koniec |
| Usuń zaznaczoną warstwę | ⌫ lub Del |
| Narzędzie do wybierania | V |
| Narzędzie do ręki | H |
Motion design czyta pliki .aepx (format XML projektu — File → Save As → XML w aplikacji, która je stworzyła). Hierarchia warstw, kluczowe klatki i podstawowe przekształcenia są przywracane po importie. Mapowanie biblioteki efektów w wersji 2.
Sprzedawaj szablony animacji tytułów, pakiety przejść, presety grafiki ruchomej. 80% udział twórcy / 20% Morph. Szablony obejmują plik projektu i tryb nauki Watch+Follow, który automatycznie podświetla warstwy, gdy twórca opowiada.
Otwórz Ruch →