Motion graphics is een bewegende grafische editor in je browser: lagen gestapeld in een compositie, elke eigenschap — positie, schaal, rotatie, transparantie — geanimeerd met sleutelkaders op een tijdlijn, vertraagd met Bezier-krommen, en composities genest in composities. Afspelen werkt in realtime op Morph's eigen bewegingsmotor. Projecten worden gelezen van en geschreven naar jouw eigen apparaat; niets wordt geüpload.
Klik op de stopwatch naast een eigenschap om animatie in te schakelen. Verplaats de speelkop, verander de waarde, en een sleutelkader wordt opgeslagen. De standaardvertraging is een kubische Bezier ease-in-out; elk sleutelkader kan worden ingesteld op lineair, ease-in, ease-out, bounce, back of aangepaste handgrepen.
Maak zoveel als je nodig hebt, elk met zijn eigen breedte, hoogte, framefrequentie en duur. Plaats een binnen een andere als een precomp en het wordt overal bijgewerkt waar het wordt gebruikt.
Motion graphics leest .aepx, het XML-projectformaat (Bestand → Opslaan als kopie → XML in de app die het maakte). Lagen, transformaties en sleutelkaders worden overgenomen zodat een bestaand project in de browser kan worden voortgezet.
Ja. Open het en animeer zonder account. Morph Pro voegt de onbeperkte versie van elk pro-programma toe.
Motion graphics leest .aepx, het XML-projectformaat dat een bewegende grafische app kan opslaan. Lagen, transformaties en sleutelkaders worden geïmporteerd.
Nee. Assets, het project en de render blijven allemaal in jouw browser op jouw apparaat.
Spatie speelt en pauzeert, Home en End springen naar het begin en einde, V is het selectiegereedschap, H het handgereedschap, en Delete verwijdert de geselecteerde laag.
Ja. Een compositie die binnen een andere wordt geplaatst wordt een precomp en wordt overal bijgewerkt waar het wordt gebruikt.
Open Motion graphics: Gratis bewerker voor bewegende grafische elementen | Morph →