Schone OBJ + MTL
Standaard Wavefront OBJ-formaat. Optionele MTL-stub voor import in modelleringsprogramma's.
STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
Beide formaten worden in de tab geopend via three.js STLLoader. Automatisch gedetecteerd op het moment van gebruik.
Hoekpunten, vlakken, normaal — allemaal overgenomen naar het OBJ. Geen informatieverlies.
Standaard Wavefront OBJ-formaat. Optionele MTL-stub voor import in modelleringsprogramma's.
De STL blijft waar hij was. Het OBJ is een nieuw bestand. Niets is gewijzigd.
Printpijpleidingen geven STL af omdat dat is wat slicers willen. Modelleringspijpleidingen willen OBJ omdat OBJ texturen en materiaaltoewijzingen ondersteunt. De reis van het ene naar het andere is de meestgezochte 3D-conversie voor hobbyisten. Morph draait three.js STLLoader plus een OBJExporter in je tabblad — snel, formaat-agnostisch, geen installatie nodig. Hetzelfde vlakke bedrag van €4,99 dekt de rest van Morph.
Beide ondersteund. Automatisch gedetecteerd uit het bestandskop. Binair is veel gebruikelijker, ASCII is menselijk leesbaar.
STL heeft geen UV's om door te geven. De OBJ-uitvoer is alleen geometrie — wijs UV's toe in uw modelleringstool.
Overgenomen uit de STL indien aanwezig. Anders berekend per vlak.
Beide vereisen een installatie. Online tools staan in de wachtrij. Morph draait three.js in je browser — geen upload, geen installatie.
Geheugenbeperkt door RAM. Miljoen-poly meshes werken op de meeste moderne machines.
Ja — conversie is gratis. Morph Pro voor $4,99 per maand ontsluit de rest.