mesh in · printgereed stl

OBJ naar STL OBJ in. STL uit.

Je slicer neemt STL. Je model kwam uit een modelleringsapp of een marktplaats als OBJ. Een volledige 3D-app opstarten alleen voor de export is overdreven. Morph parseert de OBJ — vertices, normals, faces — en schrijft een binaire STL klaar voor de slicer. Alles in je browser-tab via three.js geometrie-parsers. Het OBJ blijft waar het was. De STL slaat lokaal op. Gratis voor alles wat op je apparaat draait; AI wordt betaald in credits.

Sleep een bestand hier
OBJ → STL
Kies een bestand
Leest en schrijft binnen deze tab. Er wordt niets naar een andere locatie verzonden.

Wat het eigenlijk doet

01
PARSEREN

OBJ ge-tokeniseerd

Vertices, normals, texture coords, faces — allemaal bewandeld in-tab via three.js OBJLoader.

02
MESH

Geometrie herbouwd

BufferGeometry gemaakt in browsergeheugen. Normaal berekend waar ontbrekend. Gezichten getrianguleerd.

03
SCHRIJVEN

Binary STL uit

Compacte binaire STL — wat elke slicer verwacht. Of ASCII STL als je het wilt vergelijken.

04
BEHOUDE

Origineel onaangeraakt

De OBJ blijft waar hij was. De STL is een nieuw bestand. Niets gewijzigd, niets gelogd.

Hoe het werkt

  1. Open morph.cool — alleen in de browser.
  2. Sleep het .obj-bestand (en het .mtl-bestand als je het hebt).
  3. Kies STL als uitvoer. Kies binair of ASCII.
  4. De .stl wordt gedownload, klaar voor de slicer.
  5. Het OBJ blijft waar het was. Niets geüpload.
0Uploaden
∞Batchlimiet
1-klikExporteren

Waarom mensen de upload-en-wachtrijtools verlaten

Drie-D printpijpleidingen versnipperd in een dozijn bestandsformaten — STL heeft de slicer oorlog gewonnen, OBJ heeft de modellering-marktplaats oorlog gewonnen, en de twee kampen praten nog steeds niet schoon met elkaar. Een volledige 3D-app opstarten om te exporteren is overkill voor een vijfseconden taak. Morph draait three.js geometrie parsers in je tabblad — snel genoeg voor miljoen-poly meshes, geen installatie, geen upload.

Veelgestelde vragen

Hoe verschilt dit van desktop 3D-apps of online tools?

Desktop 3D-apps vereisen een installatie. Online tools wachten. Morph voert three.js parsers uit in uw browser — sleep, drop, download.

Binair STL of ASCII?

Beide. Binair (standaard) is compact, elke slicer leest het. ASCII is menselijk leesbaar voor debugging.

OBJ met .mtl-materialen?

Materialen overleven niet — STL heeft geen concept voor materialen. Alleen geometrie.

Texture coördinaten?

Gestript — STL is alleen geometrie. Als je texturen nodig hebt, bekijk dan GLTF/glb.

Grote meshes — miljoen polygonen?

Werkt. Geheugenbeperking door je RAM, niet door een willekeurige limiet.

Is er een gratis tier?

Ja. Alles wat op je apparaat draait is gratis zonder limiet. AI en serverwerk wordt betaald in credits, ongeveer een cent per credit.

Convert OBJ → STL
Convert OBJ → STL
Nothing leaves your device · Free for what you make, credits for what we run