Laaggebaseerd compositie met per-eigenschap keyframe-animatie, afgespeeld in realtime op Morph's eigen bewegingsmotor. Browser-native.
Mapstructuur van uw samenstelling. Hoofdcompositie, Teksten, Assets, Precomps, Solids — elk een sleepdoel voor bestanden.
Centraal in het zicht. Rendered je lagen gestapeld van onder naar boven, transformaties worden geëvalueerd op het huidige frame van de speelkop.
Rechterzijdepaneel. Geselecteerd laag toont Positie X/Y, Schaal, Rotatie, Opgave — aanpasbaar per eigenschap.
Onderste dock. Lagenstapel met zichtbaarheid / audio / solo / vergrendelen / schuilknoppen per rij. Cyan speelkop met glans. Bezier-sleutelkaders per eigenschap.
Klik op het stopwatch-icoon naast een eigenschap → animatie ingeschakeld. Sleep de speelkop naar een andere frame, verander de waarde → automatische keyframe. Standaard easing: cubic bezier ease-in-out. Overschrijf per keyframe met lineair, ease-in, ease-out, bounce, back, of aangepaste Bezier-handgrepen.
Maak zoveel composities als je nodig hebt. Elke heeft zijn eigen breedte / hoogte / fps / duur. Nest een comp binnen een andere (PreComp) — ze worden automatisch bijgewerkt overal.
| Actie | Sneltoets |
|---|---|
| Afspelen / Pauze | Space |
| Ga naar begin | Home |
| Ga naar einde | Einde |
| Verwijder geselecteerd lagen | ⌫ of Del |
| Selectie gereedschap | V |
| Handgereedschap | H |
Motion graphics leest .aepx-bestanden (het XML-projectformaat — Bestand → Opslaan als → XML in de app die ze heeft gemaakt). Laaghiërarchie, keyframes en basisvervormingen worden hersteld bij import. Effectenbibliotheek mapping komt in v2.
Verkoop titelanimatie templates, overgangspakketten, bewegende grafische voorinstellingen. 80% schrijverdeel / 20% Morph. Templates omvatten het projectbestand en een Watch+Follow tutorialmodus die automatisch lagen benadrukt terwijl de schrijver vertelt.
Open Motion →