모션 그래픽은 브라우저에서 사용하는 모션 그래픽입니다: 구성 내 레이어를 스택하여 각 속성(위치, 크기, 회전, 불투명도)을 타임라인에서 키프레임으로 애니메이션 처리하고 베지어 곡선으로 이징합니다. 중첩된 구성도 가능합니다. 재생은 Morph 자체의 모션 엔진에서 실시간으로 실행됩니다. 프로젝트는 기기에서 읽고 쓰며, 아무것도 업로드되지 않습니다.
속성 옆의 정지표를 클릭하여 애니메이션을 활성화합니다. 재생헤드를 이동하고 값 변경 시 키프레임이 기록됩니다. 기본 이징은 삼차 베지어 이징 인아웃이며, 각 키프레임은 선형, 이징 인, 이징 아웃, 볼링, 백, 사용자 정의 핸들로 설정할 수 있습니다.
필요한 만큼 생성할 수 있으며, 각각 고유한 너비, 높이, 프레임 레이트, 지속 시간을 가집니다. 중첩하여 프리컴프로 사용하면 사용되는 모든 곳에서 업데이트됩니다.
모션 그래픽은 .aepx를 읽습니다. 이는 모션 그래픽 앱에서 저장할 수 있는 XML 프로젝트 형식입니다(앱에서 파일 → 복사본 저장 → XML). 레이어, 변환, 키프레임이 가져와져 기존 프로젝트를 브라우저에서 계속할 수 있습니다.
예. 계정 없이 열고 애니메이션을 만들 수 있습니다. Morph Pro는 모든 프로 프로그램의 무제한 버전을 추가합니다.
모션 그래픽은 .aepx(모션 그래픽 앱이 저장할 수 있는 XML 프로젝트 형식)을 읽습니다. 레이어, 변환, 키프레임이 가져와집니다.
아니요. 자산, 프로젝트, 렌더링 모두 브라우저에서 기기에서 유지됩니다.
스페이스바는 재생 및 일시정지, 홈/엔드는 시작/끝으로 이동, V는 선택 도구, H는 핸드 도구, Delete는 선택된 레이어를 삭제합니다.
예. 다른 구성 내에 배치된 구성은 프리컴프가 되며, 사용되는 모든 곳에서 업데이트됩니다.