기본 480px / 15fps
소셜에 최적의 크기입니다. 1080px까지 30fps까지 조정 가능합니다.
대부분의 "비디오를 GIF로 변환" 도구는 256가지 색상을 무작위로 선택하는 단일 패스 인코딩을 사용합니다. 이로 인해 프레임마다 밴드와 디스터가 보입니다. Morph는 FFmpeg의 두 번째 패스 팔레트 생성 + 팔레트 사용을 브라우저 탭에서 실행합니다. 첫 번째 패스는 전체 클립을 분석하여 최적의 256색 팔레트를 구축하고, 두 번째 패스는 해당 팔레트를 기반으로 인코딩합니다. 더 깨끗한 GIF, 종종 크기가 절반으로 줄어들며, 모든 것이 로컬에서 렌더링됩니다.
첫 번째 단계에서는 비디오를 스캔하여 실제 콘텐츠에 맞는 256색 팔레트를 구축합니다. 두 번째 단계에서는 해당 팔레트를 기준으로 베이어 다이터링을 사용하여 인코딩합니다. 결과: 단일 패스 GIF보다 파일 크기가 절반, 시각적으로 더 깨끗한 출력입니다.
GIF 크기는 재생 시간에 따라 빠르게 커집니다. 변환 전 원하는 부분만 자르세요.
소셜에 최적의 크기입니다. 1080px까지 30fps까지 조정 가능합니다.
파일은 업로드되지 않습니다. 출력은 로컬에 저장됩니다.
단일 패스 GIF 변환기는 256개의 색상을 임의로 선택합니다(일반적으로 RGB 공간의 균일한 샘플을 사용하며, 인코더는 나머지를 가짜로 만들기 위해 디스터링합니다. 결과는 밴드가 보이고 종종 필요 이상으로 무겁습니다. 두 번째 패스는 실제 콘텐츠를 분석합니다: 일몰 비디오는 일몰에 맞춘 팔레트를, 로고 애니메이션 비디오는 브랜드에 맞춘 팔레트를 사용합니다. 동일한 FFmpeg를 사용하지만 더 스마트하게 사용합니다. Morph는 브라우저 탭에서 두 번의 패스를 실행합니다. 동일한 평면 가격인 월 $4.99는 Morph의 다른 모든 기능을 포함합니다.
GIF는 최대 256가지 색상을 가집니다. 단순한 인코더는 색상을 잘못 선택하여 대역과 다이더링이 발생합니다. 두 번째 패스 팔레트는 비디오를 먼저 분석하여 최적의 256색 팔레트를 구축한 후 해당 팔레트를 기반으로 인코딩합니다 — 시각적으로 더 깨끗한 출력 결과를 얻을 수 있으며, 파일 크기가 종종 절반으로 줄어듭니다.
기본 480px 폭, 15fps — 소셜 GIF의 최적 해상도입니다. 둘 다 조정 가능. 최대 30fps 및 1080px 폭까지 가능합니다.
예. 변환 전에 시작/종료 지점을 설정하여 원하는 부분만 GIF로 변환합니다. GIF 파일 크기는 지속 시간에 따라 빠르게 커지기 때문에 유용합니다.
어디에도 없습니다. 전체 파이프라인은 FFmpeg.wasm을 통해 브라우저 탭에서 실행됩니다. 비디오, 팔레트 단계, 인코딩 단계, 출력 GIF 모두가 로컬에 유지됩니다.
기본적으로 반복됩니다 — 이는 GIF 규칙입니다. 임베드에서 루프 제어가 중요한 경우 한 번만 재생하도록 선택하세요.
애니메이션 WebP는 계획 목록에 있습니다 — 크기가 작고 더 많은 색상을 지원합니다. 호환성을 위해 GIF가 여전히 사용됩니다.