깨끗한 OBJ + MTL
표준 Wavefront OBJ 형식. 모델링 도구 가져오기용으로 선택적 MTL 스텁이 제공됩니다.
STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
두 형식 모두 three.js STLLoader를 통해 탭 내에서 분석됩니다. 실시간으로 자동 감지됩니다.
정점, 면, 정규 벡터 — 모두 OBJ로 가져옵니다. 정보 손실 없음.
표준 Wavefront OBJ 형식. 모델링 도구 가져오기용으로 선택적 MTL 스텁이 제공됩니다.
STL 파일은 원래 위치에 그대로 있습니다. OBJ 파일은 새로운 파일입니다. 수정된 내용이 없습니다.
프린트 파이프라인은 슬라이서가 원하는 대로 STL을 내보내지만, 모델링 파이프라인은 텍스처 좌표와 재질 할당을 지원하는 OBJ를 원합니다. 이 둘 사이의 변환은 아마추어 3D 변환으로 가장 많이 검색되는 것입니다. Morph는 브라우저 탭에서 three.js STLLoader와 OBJExporter를 실행합니다 — 빠르고 형식 무관, 설치 필요 없음. 같은 평가 $4.99로 Morph의 나머지 기능도 이용 가능합니다.
둘 다 지원됩니다. 파일 헤더에서 자동 감지됩니다. 이진 형식이 더 일반적이며, ASCII는 인간이 읽을 수 있습니다.
STL은 UV를 가져올 수 없습니다. OBJ 출력은 기하학만 포함합니다 — UV를 모델링 도구에서 할당하세요.
STL에 포함된 경우 그대로 유지됩니다. 그렇지 않으면 각 면별로 계산됩니다.
설치가 필요합니다. 온라인 도구는 대기열을 사용합니다. Morph는 브라우저에서 three.js를 실행합니다 — 업로드 없음, 설치 없음.
RAM에 의한 메모리 제한. 대부분의 현대 기기에서 백만 폴리 메시가 작동합니다.
예 — 변환은 무료입니다. Morph Pro는 월 $4.99로 나머지 기능을 해제합니다.