이진 STL 외부
작은 이진 STL — 슬라이서가 기대하는 대로입니다. 또는 비교하기 위해 ASCII STL을 사용할 수 있습니다.
스ライ서는 STL을 사용합니다. 모델은 3D 모델링 앱이나 마켓플레이스에서 OBJ로 나왔습니다. 단순한 내보내기 작업을 위해 전체 3D 앱을 실행하는 것은 과도합니다. Morph는 OBJ를 분석합니다 — 정점, 정규 벡터, 면 — 그리고 슬라이서에 사용할 수 있는 이진 STL을 브라우저 탭에서 작성합니다. three.js 기하학 파서를 통해 브라우저 탭에서 모든 작업을 처리합니다. OBJ 파일은 원래 위치에 그대로 있습니다. STL은 로컬로 저장됩니다. 기기에서 실행되는 모든 기능은 무료이며, AI는 크레딧으로 결제됩니다.
정점, 정규 벡터, 텍스처 좌표, 면 — 모두 three.js OBJLoader를 통해 탭 내에서 탐색됩니다.
브라우저 메모리에서 생성된 BufferGeometry. 누락된 노멀 계산, 면 삼각형화.
작은 이진 STL — 슬라이서가 기대하는 대로입니다. 또는 비교하기 위해 ASCII STL을 사용할 수 있습니다.
OBJ는 원래 위치에 그대로 있습니다. STL은 새 파일입니다. 수정된 내용이 없으며, 로그도 남지 않습니다.
3D 프린팅 파이프라인은 십여 가지 파일 형식으로 분산되어 있습니다. STL은 슬라이서 전쟁에서 승리했고, OBJ는 모델링 마켓플레이스 전쟁에서 승리했으며, 두 편이 깔끔하게 통신하지 않습니다. 5초 작업을 위해 전체 3D 앱을 실행하는 것은 과잉입니다. Morph는 브라우저 탭에서 three.js 기하학 파서를 실행합니다 — 백만 폴리 메시에도 충분히 빠르며, 설치 없이 업로드 없이 사용 가능합니다.
데스크톱 3D 앱은 설치가 필요합니다. 온라인 도구는 대기열을 사용합니다. Morph는 브라우저에서 three.js 파서를 실행합니다 — 드래그, 드롭, 다운로드.
둘 다. 기본값인 바이너리가 압축되어 있으며, 모든 슬라이서가 읽을 수 있습니다. ASCII는 디버깅을 위해 인간이 읽을 수 있습니다.
재료는 유지되지 않습니다 — STL에는 재료 개념이 없습니다. 기하학만 있습니다.
STL은 기하학적 데이터만 포함합니다. 텍스처가 필요하면 GLTF/glb를 참조하세요.
작동합니다. 메모리는 RAM에 의해 제한되며, 임의의 제한에 의해 제한되지 않습니다.
예. 기기에서 실행되는 모든 기능은 제한 없이 무료입니다. AI 및 서버 작업은 크레딧으로 결제되며, 약 1센트씩입니다.