이진 STL 외부
작은 이진 STL — 슬라이서가 기대하는 대로입니다. 또는 비교하기 위해 ASCII STL을 사용할 수 있습니다.
Your slicer takes STL. Your model came out of Maya, Cinema 4D, or some marketplace as OBJ. Spinning up Blender just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
정점, 정규 벡터, 텍스처 좌표, 면 — 모두 three.js OBJLoader를 통해 탭 내에서 탐색됩니다.
브라우저 메모리에서 생성된 BufferGeometry. 누락된 노멀 계산, 면 삼각형화.
작은 이진 STL — 슬라이서가 기대하는 대로입니다. 또는 비교하기 위해 ASCII STL을 사용할 수 있습니다.
OBJ는 원래 위치에 그대로 있습니다. STL은 새 파일입니다. 수정된 내용이 없으며, 로그도 남지 않습니다.
3D 프린팅 파이프라인은 십여 개의 파일 포맷으로 분할되어 있습니다. STL은 슬라이서 전쟁에서 승리했고, OBJ는 모델링 마켓플레이스 전쟁에서 승리했으며, 두 팀은 여전히 깔끔하게 소통하지 않습니다. 5초 작업을 위해 블렌더를 실행하는 것은 과도합니다. Morph는 브라우저 탭에서 three.js 기하학 파서를 실행합니다 — 백만 폴리 메시에 충분히 빠르며, 설치 없이, 업로드 없이. 같은 평가 $4.99로 Morph의 나머지 기능도 포함됩니다.
Blender와 MeshLab은 설치가 필요합니다. 온라인 도구는 대기열에 들어갑니다. Morph는 브라우저에서 three.js 파서를 실행합니다 — 드래그, 드롭, 다운로드.
둘 다. 기본값인 바이너리가 압축되어 있으며, 모든 슬라이서가 읽을 수 있습니다. ASCII는 디버깅을 위해 인간이 읽을 수 있습니다.
재료는 유지되지 않습니다 — STL에는 재료 개념이 없습니다. 기하학만 있습니다.
STL은 기하학적 데이터만 포함합니다. 텍스처가 필요하면 GLTF/glb를 참조하세요.
작동합니다. 메모리는 RAM에 의해 제한되며, 임의의 제한에 의해 제한되지 않습니다.
예 — 변환은 무료입니다. Morph Pro는 월 $4.99로 나머지 기능을 해제합니다.