레이어 기반 합성과 개별 속성 키프레임 애니메이션. 할리우드가 시간 정밀한 시퀀싱에 사용하는 동일한 GSAP 타임라인 엔진 기반. 브라우저 내장. $4.99/월.
구성의 폴더 트리. 메인 컴포지션, 텍스트, 자산, 프리컴프, 솔리드 — 각각 파일을 드래그할 수 있는 대상입니다.
중심 무대. 레이어를 하단부터 상단으로 스택하여 현재 재생 헤드 프레임에서 변환을 평가합니다.
오른쪽 패널. 선택된 레이어는 위치 X/Y, 크기, 회전, 불투명도를 표시하며, 각 속성별로 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
하단 도크. 행별로 보이기/오디오/솔로/잠금/숨기기 토글이 있는 레이어 스택. 청록색 재생헤드에 반짝임. 개별 속성별 베지어 키프레임.
속성 옆에 있는 정지 버튼 아이콘을 클릭 → 애니메이션 활성화. 재생 위치를 다른 프레임으로 드래그하고 값 변경 → 자동 키프레임. 기본 이징: cubic bezier ease-in-out. 키프레임별로 linear, ease-in, ease-out, bounce, back, 또는 사용자 정의 Bezier 핸들을 사용하여 오버라이드할 수 있습니다.
필요한 만큼의 구성 요소를 만들 수 있습니다. 각 구성 요소는 자체 너비/높이/프레임 속도/지속 시간을 가집니다. 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소 내부에 중첩할 수 있습니다(PreComp) — 변경 사항은 자동으로 모든 곳에서 업데이트됩니다.
| 액션 | 단축키 |
|---|---|
| 재생 / 일시정지 | Space |
| 시작 위치로 이동 | 홈 |
| 마지막으로 이동 | 종료 |
| 선택한 레이어 삭제 | ⌫ 또는 Del |
| 선택 도구 | V |
| 손 도구 | H |
Motion은 .aepx 파일을 읽습니다 (Adobe의 XML 프로젝트 형식 — After Effects에서 File → Save As → XML로 내보내기). 레이어 계층, 키프레임, 기본 변환은 가져오기 시 복원됩니다. 효과 라이브러리 매핑은 v2에서 제공될 예정입니다.
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