モーショングラフィックス はブラウザ上のモーショングラフィックスです:コンポジション内でレイヤーを重ね、各プロパティ(位置、スケール、回転、不透明度)をタイムライン上のキーフレームでアニメーション化し、ベジェ曲線でイージングを設定し、コンポジションをネストして使用します。再生は Morph の独自モーションエンジンでリアルタイムに動作します。プロジェクトはお使いのデバイスから読み書きされ、何もアップロードされません。
プロパティの隣にあるストップウォッチをクリックしてアニメーションを有効にします。再生ヘッドを移動し、値を変更するとキーフレームが記録されます。デフォルトのイージングはキュービックベジェのイージングインアウトで、各キーフレームは線形、イージングイン、イージングアウト、バウンス、バック、カスタムハンドルに設定できます。
必要に応じて無制限に作成できます。各コンポジションには独自の幅、高さ、フレームレート、持続時間があります。他のコンポジション内にプリコンポジションとしてネストすると、使用されている場所すべてで更新されます。
モーショングラフィックス は .aepx を読み込みます。これはモーショングラフィックスアプリが保存できる XML プロジェクト形式です(アプリで「ファイル→コピーを保存」→XML)。レイヤー、変換、キーフレームがそのまま持ち込まれるため、既存プロジェクトをブラウザで継続できます。
はい。アカウントなしで開き、アニメーションを作成できます。Morph Pro はすべてのプロプログラムの無制限版を追加します。
モーショングラフィックス は .aepx(モーショングラフィックスアプリが保存できる XML プロジェクト形式)を読み込みます。レイヤー、変換、キーフレームがインポートされます。
いいえ。アセット、プロジェクト、レンダリングすべてがブラウザ上でお使いのデバイスに残ります。
スペースキーで再生/一時停止、Home/Endキーで先頭/末尾へジャンプ、V が選択ツール、H がハンドツール、Delete で選択レイヤーを削除します。
はい。他のコンポジション内に配置したコンポジションはプリコンポジションとなり、使用されている場所すべてで更新されます。