Wave, parade, hist, vec
カラーリストが実際に確認するための4つの読み取り値。
カラーレイティングは、本格的なツールを必要とするポストプロダクションの一部です — 本格的なスコープ、実際のLUTインポート、見た目を焼き付けるエクスポートです。ほとんどのブラウザーエディタは「ビビラント」スライダーと水印を提供します。Flowcutのグレーディングパネルは、5軸グレード(露出、コントラスト、サチュレーション、温度、トーン)を実行し、業界標準の .cube LUTインポートと、4つのスコープモード(波形、パレード、ヒストグラム、ベクトルスコープ)をサポートしています。映像はローカルに残り、エクスポート は レイアウトを保持します。
DPが求めるカラーレベル調整スライダー。ライブCSSフィルタープレビュー、エクスポート時にFFmpeg eq + colorbalanceを焼き付けます。スライダーをダブルクリックでリセットできます。
業界標準のパーサー、任意のキューブサイズ。3つの無料プリセット、3つのProプリセット。
カラーリストが実際に確認するための4つの読み取り値。
FFmpeg lut3d + フィルターチェーン。別途XMLは必要ありません。
DaVinci Resolveは無料ですがデスクトップに依存しています。Frame.ioやWipsterはRAW映像をクラウド経由でルーティングし、プロジェクトごとに課金します。ほとんどの「オンライングレード」ツールは、サチュレーションスライダーと水印に過ぎません。Flowcutのカラーツールは適切なツールキットです — 五軸グレード、LUTインポート、4つのスコープ — すべてブラウザタブ内で実行されます。同じく月額4.99ドルで、プラットフォームの他のすべての機能がカバーされます。
はい。業界標準の.cubeフォーマット、任意のLUTキューブサイズです。パーサーはsrc/conversion/lutParser.jsにあります。.cubeファイルをドロップすると、プレビューにLUTが適用されます。FFmpeg lut3dはエクスポート時にLUTを焼き付けます。
4つ。波形モニター(明度)、RGBパレード(チャンネルごと)、RGBヒストグラム、ベクトルスコープ(彩度/色相、肌色のIライン)。
無料3種類:シネマティック(温かい影、クールなハイライト)、ビンテージ(デサチュレート、温かい)、ハイコントラスト(Sカーブ+ブルー押し)。Pro限定3種類:ティール&オレンジ、ブリーチバイパス、フィルムノワール。
はい。5軸グレードコンパイルはFFmpeg eq + colorbalanceフィルターに、LUTはlut3dにコンパイルされます。エクスポートされたファイルには見た目がそのまま保持されます。XMLは別途必要ありません。
どこにもアップロードしません。FFmpeg.wasmとCanvasを介してブラウザタブ内でデコード、グレーディング、スコープ、エンコードがすべて実行されます。動画はアップロードされません。
プレビューは現在CPUに依存しています。エクスポートはフル品質で実行されます。WebGLアクセラレーションによるプレビューは計画中です。