五軸グレード · LUT · スコープ

ビデオカラーグレーディング その見た目。 クラウドなしで。

カラーレイティングは、本格的なツールを必要とするポストプロダクションの一部です — 本格的なスコープ、実際のLUTインポート、見た目を焼き付けるエクスポートです。ほとんどのブラウザーエディタは「ビビラント」スライダーと水印を提供します。動画エディターのグレーディングパネルは、5軸グレード(露出、コントラスト、サチュレーション、温度、トーン)を実行し、業界標準の .cube LUTインポートと、4つのスコープモード(波形、パレード、ヒストグラム、ベクトルスコープ)をサポートしています。映像はローカルに残り、エクスポート は レイアウトを保持します。

01
FIVE-AXIS

露出、コントラスト、サチュレーション、温度、トーン。

DPが求めるカラーレベル調整スライダー。ライブCSSフィルタープレビュー、エクスポート時にFFmpeg eq + colorbalanceを焼き付けます。スライダーをダブルクリックでリセットできます。

ツールを開く
デバイス上で実行 · 無料 · アカウント不要

実際に何ができるのか

02
LUT

.cube import + プリセット

業界標準のパーサー、任意のキューブサイズ。3つの無料プリセット、3つのProプリセット。

03
スコープ

Wave, parade, hist, vec

カラーリストが実際に確認するための4つの読み取り値。

04
エクスポート

ファイルに埋め込まれています

FFmpeg lut3d + フィルターチェーン。別途XMLは必要ありません。

仕組み

  1. 動画エディターを開き、映像をタイムラインにドロップしてください。
  2. サイドレールからグレーディングパネルを開きます。露出、コントラスト、サチュレーション、温度、トーンをスライドさせて調整します。
  3. .cube LUTをドロップして、フィルム印刷の見た目をレイヤーに重ねます。
  4. スコープパネルを開き、波形、パレード、ヒストグラム、ベクタースコープを確認します。
  5. エクスポート。H.264がグレードを保持します。映像はあなたのマシンから離れていません。
5軸グレードコントロール
4スコープWave/パレード/ヒスト/ベクトル
0アップロード

クラウドグレードのツールから離れる理由

無料のデスクトップカラー・スイートはデスクトップに縛られています。クラウドレビュー・ツールはRAW映像をクラウド経由でルーティングし、プロジェクトごとに課金します。ほとんどの「オンライングレード」ツールはセグメントスライダーと透かしです。動画エディターのカラーは適切なツールキットです — 五軸グレード、LUTインポート、4つのスコープ — すべてブラウザタブ内で実行されます。

よくある質問

.cube LUTをインポートできますか?

はい。業界標準の.cubeフォーマット、任意のLUTキューブサイズです。パーサーはsrc/conversion/lutParser.jsにあります。.cubeファイルをドロップすると、プレビューにLUTが適用されます。FFmpeg lut3dはエクスポート時にLUTを焼き付けます。

どのスコープが含まれていますか?

4つ。波形モニター(明度)、RGBパレード(チャンネルごと)、RGBヒストグラム、ベクトルスコープ(彩度/色相、肌色のIライン)。

組み込みプリセットがありますか?

無料3種類:シネマティック(温かい影、クールなハイライト)、ビンテージ(デサチュレート、温かい)、ハイコントラスト(Sカーブ+ブルー押し)。Pro限定3種類:ティール&オレンジ、ブリーチバイパス、フィルムノワール。

エクスポート時に成績が焼き込まれますか?

はい。5軸グレードコンパイルはFFmpeg eq + colorbalanceフィルターに、LUTはlut3dにコンパイルされます。エクスポートされたファイルには見た目がそのまま保持されます。XMLは別途必要ありません。

映像データはどこに保存されますか?

どこにもアップロードしません。FFmpeg.wasmとCanvasを介してブラウザタブ内でデコード、グレーディング、スコープ、エンコードがすべて実行されます。動画はアップロードされません。

4Kでのパフォーマンス?

プレビューは現在CPUに依存しています。エクスポートはフル品質で実行されます。WebGLアクセラレーションによるプレビューは計画中です。

Grade in 動画エディター
Grade in the Video Editor
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