プリントメッシュ · モデリングメッシュ

STL to OBJ STLを投入。 OBJを出力。

STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.

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実際に何ができるのか

01
読む

バイナリまたはASCIIのSTL

両形式を、three.js STLLoaderを介してタブ内に解析します。自動検出がリアルタイムで行われます。

02
MESH

ジオメトリが保持されます

頂点、面、法線 — すべてOBJに引き継がれます。情報の損失はありません。

03
書く

クリーンな OBJ + MTL

標準のWavefront OBJフォーマット。モデリングツールへのインポート用にオプションのMTLスタブをサポートします。

04
KEEP

オリジナルのまま

STLは元の場所に残ります。OBJは新しいファイルです。変更はありません。

仕組み

  1. morph.coolを開く — ブラウザ専用です。
  2. .stl(バイナリまたはASCII形式—自動検出)をドロップしてください。
  3. 出力としてOBJを選択します。
  4. .objがダウンロードされ、モデリングツールでそのまま使用できます。
  5. STLは元の場所に残ります。アップロードは行われません。
0アップロード
バッチ制限
1クリックエクスポート

アップロードしてキューイングするツールから離れる理由

印刷パイプラインはスライサーが要求するためSTLを出力します。モデリングパイプラインはテクスチャ座標とマテリアル割り当てをサポートするためOBJを要求します。この間の変換は、ハッカー向け3D変換で最も検索されるものです。Morphは、あなたのタブでthree.js STLLoaderとOBJExporterを実行します — 速く、フォーマットに依存せず、インストール不要。同じ定額の月額4.99ドルで、Morphの他の機能もすべてカバーされます。

価格

Morph · 1人あたり月額
$4.99 $4.99(初回10,000回 — 一生有効)
すべての変換が無料 · Proは、画像編集、動画編集、スクリーンレコーダー、AI機能を含むMorphのすべてを1つの料金でロック解除します

よくある質問

バイナリSTLとASCIIの違い?

両方サポートされています。ファイルヘッダーから自動検出されます。バイナリ形式が一般的で、ASCIIは人間が読みやすい形式です。

テクスチャ座標を生成しますか?

STLにはUVマップを引き継ぐ必要がありません。OBJ出力はジオメトリのみです — UVマップはモデリングツールで割り当ててください。

ノーマル?

STLに存在する場合はそのまま持ち込まれます。そうでない場合は、各面ごとに計算されます。

これはMeshLabやBlenderとどう違いますか?

どちらもインストールが必要です。オンラインツールはキューされます。Morphはブラウザでthree.jsを実行します — アップロードなし、インストールなし。

大きなメッシュがありますか?

RAMに制限されたメモリ。ミリオンポリメッシュはほとんどの現代マシンで動作します。

無料トライアルはありますか?

はい — 変換は無料です。Morph Proは月額$4.99で、その他の機能をロック解除します。

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