Morphのカラーピッカーなら、好きな色を目で見て選び、実際によく使う形式ですぐにコードを確認できます。HEX(`#3A7BD5`)、RGB(`rgb(58, 123, 213)`)、HSL(`hsl(214, 64%, 53%)`)。カラーフィールド上をドラッグし、色相スライダーで微調整、値をそのままCSSやデザインファイル、必要な場所にコピーできます。
これら3つのコードはすべて同じ色を表していて、書き方が違うだけです。それぞれに役割があります。
色をどのように変更しても、3つのコードは常に同期しているので、プロジェクトに必要な形式をそのまま使えます。
デザイナーはパレットを決め、正確な値をデザインファイルやスタイルガイドにそのままコピーするために使います。フロントエンド開発者は、ボタン用のHEXを取得したり、デザイナーが渡したRGBをHSLに変換してホバーステートを作ったりするのに使います。テーマや、グラフの色、メールテンプレートを調整する人も、狙い通りの色合いにたどり着いて、ワンクリックでコピーできます。HSLがHEXのすぐ隣にあるため、ベースカラーから明るいバリエーションや暗いバリエーションを作るのが、HEXの数字を目分量で調整するよりずっと簡単です。
このカラーピッカーは純粋にブラウザ内で動作するコードで、色の計算もインターフェースも、すべてお使いのデバイス上で処理されます。アップロードもアカウントも不要で、サーバーに送信されるデータは一切ありません。読み込みは速く、ページを一度開けばオフラインでも動作し続けます。色を選んでコードを計算する処理に、ネットワーク接続はそもそも必要ないからです。
HEXの値をコピーすれば、そのままCSSに貼り付けて使えます。透明度のある色が必要な場合は、RGBに変換してコード内でアルファチャンネル(`rgba(...)`)を追加してください。統一感のあるパレットを作るには、ベースとなる色を1つ選び、HSLの明度(Lightness)の値を使って、色相と彩度は固定したまま明度だけを上下させることで、ティントとシェードを生成します。こうすることで、色の集まりが寄せ集めではなく、ひとつのファミリーのようにまとまって見えます。
選んだ色ごとにHEX、RGB、HSLを表示し、それぞれ常に同期しているので、プロジェクトに必要な形式をそのままコピーできます。
HSLを使うと、明度を上げてティントにしたり、下げてシェードにしたり、色相をずらしたりと、HEXの数字を推測することなく直感的に色を調整できます。
色を選んでRGBの値をコピーし、コード内で`rgba(...)`としてアルファチャンネルを追加すれば、好きな透明度を設定できます。
いいえ。このカラーピッカーはすべてブラウザ内で動作します。アップロードは行われず、サーバーに送信されるデータもありません。一度読み込めばオフラインでも動作します。
ベースとなる色を1つ選び、そのHSLの値を使います。色相と彩度は固定したまま明度だけを上下させることで、ひとまとまりに感じられるティントとシェードを作れます。