mesh in · stl pronto per la stampa

OBJ a STL OBJ in. STL out.

Your slicer takes STL. Your model came out of Maya, Cinema 4D, or some marketplace as OBJ. Spinning up Blender just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.

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Cosa fa effettivamente

01
PARSA

Tokenizzato OBJ

Vertici, normali, coordinate delle texture, facce — tutti elaborati in-tabella tramite three.js OBJLoader.

02
MESH

Geometria ricostruita

BufferGeometry costruito nella memoria del browser. Normali calcolate dove mancanti. Facce triangolate.

03
SCRIVI

Binary STL fuori

Compact binary STL — ciò che ogni slicer si aspetta. O STL ASCII se devi confrontarlo.

04
MANTENI

Originale intatto

L'OBJ rimane dove si trovava. Lo STL è un nuovo file. Niente modificato, niente registrato.

Come funziona

  1. Apri morph.cool — solo nel browser.
  2. Trascina il file .obj (e il file .mtl se lo hai).
  3. Scegli STL come formato di output. Scegli binario o ASCII.
  4. Il file .stl viene scaricato, pronto per il slicer.
  5. L'OBJ rimane dove si trovava. Niente caricato.
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Limite batch
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Perché le persone lasciano gli strumenti di upload e coda

Pipeline di stampa 3D frammentate in una dozzina di formati file — STL ha vinto la guerra del slicer, OBJ ha vinto la guerra del mercato di modellazione, e i due campi non si parlano ancora in modo pulito. Avviare Blender solo per esportare è eccessivo per un lavoro di cinque secondi. Morph esegue parser di geometria three.js nella tua scheda — abbastanza veloce per mesh con milioni di poligoni, nessun installazione, nessun caricamento. Lo stesso prezzo flat di $4.99 copre il resto di Morph.

Prezzi

Morph · per persona, al mese
$4.99 $4.99 per i primi 10.000 — mantenuto per sempre
Tutte le conversioni gratuite · Pro sblocca il resto di Morph (editor immagine, editor video, registratore schermo, funzionalità AI) a un prezzo fisso

Domande frequenti

In che modo questo è diverso da Blender, MeshLab o strumenti online?

Blender e MeshLab richiedono un installazione. Gli strumenti online sono in coda. Morph esegue i parser three.js nel tuo browser — trascina, rilascia, scarica.

Binary STL o ASCII?

Entrambi. Binary (predefinito) è compatto, ogni slicer lo legge. ASCII è leggibile dall'umano per il debug.

OBJ con materiali .mtl?

I materiali non sopravvivono — STL non ha un concetto di materiale. Solo geometria.

Coordinate della texture?

Rimosso — STL è solo geometria. Se hai bisogno di texture, consulta GLTF/glb.

Mesh grandi — milioni di poligoni?

Funziona. La memoria è limitata dalla tua RAM, non da un limite arbitrario.

C'è una versione gratuita?

Sì — la conversione è gratuita. Morph Pro a 4,99$ al mese sblocca il resto.

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