mesh in · stl siap cetak

OBJ ke STL OBJ masuk. STL keluar.

Slicer Anda mengambil STL. Model Anda berasal dari aplikasi pemodelan atau pasar sebagai OBJ. Memulai aplikasi 3D penuh hanya untuk ekspor adalah berlebihan. Morph mem-parsing OBJ — vertex, normal, wajah — dan menulis STL biner siap untuk slicer. Semua di tab browser Anda melalui parser geometri three.js. OBJ tetap di tempatnya. STL disimpan lokal. Gratis untuk semua yang berjalan di perangkat Anda; AI dibayar dengan kredit.

Seret file di sini
OBJ → STL
Pilih file
Membaca dan menulis di tab ini. Tidak ada yang dikirim ke mana pun.

Apa yang sebenarnya dilakukan

01
PARSE

OBJ tokenized

Vertices, normals, texture coords, faces — semua dijelajahi dalam tab menggunakan three.js OBJLoader.

02
MESH

Geometri direkonstruksi

BufferGeometry dibangun dalam memori browser. Normal dihitung di tempat yang hilang. Wajah ditriangulasi.

03
TULIS

Binary STL keluar

STL biner kompak — apa yang diharapkan oleh setiap slicer. Atau STL ASCII jika Anda perlu membandingkannya.

04
TETAP

Asli tidak terganggu

OBJ tetap di tempatnya. STL adalah file baru. Tidak ada yang dimodifikasi, tidak ada yang dicatat.

Cara Kerja

  1. Buka morph.cool — hanya di browser.
  2. Letakkan file .obj (dan .mtl jika Anda memilikinya).
  3. Pilih STL sebagai output. Pilih biner atau ASCII.
  4. .stl diunduh, siap untuk slicer.
  5. OBJ tetap di tempatnya. Tidak ada yang diunggah.
0Unggah
∞Batasan batch
1-klikEkspor

Mengapa orang beralih dari alat unggah dan antrean

Pipeline pencetakan tiga dimensi yang terfragmentasi menjadi dua belas format file — STL memenangkan perang pemotong, OBJ memenangkan perang pasar pemodelan, dan kedua kubu masih tidak berbicara satu sama lain dengan lancar. Memulai aplikasi 3D penuh hanya untuk mengekspor adalah berlebihan untuk pekerjaan lima detik. Morph menjalankan parser geometri three.js di tab Anda — cukup cepat untuk mesh juta poli, tanpa instalasi, tanpa unggah.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perbedaannya dengan aplikasi 3D desktop atau alat online?

Aplikasi 3D desktop memerlukan instalasi. Alat online menumpuk antrian. Morph menjalankan parser three.js di browser Anda — seret, letakkan, unduh.

STL Biner atau ASCII?

Keduanya. Binary (default) lebih ringkas, setiap slicer membacanya. ASCII mudah dibaca manusia untuk debugging.

OBJ dengan materi .mtl?

Bahan tidak bertahan — STL tidak memiliki konsep bahan. Hanya geometri.

Koordinat tekstur?

Dihilangkan — STL hanya berisi geometri. Jika Anda membutuhkan tekstur, lihat GLTF/glb.

Mesh besar — juta poligon?

Bekerja. Batasan memori ditentukan oleh RAM Anda, bukan oleh batas sembarang.

Apakah ada tier gratis?

Ya. Semua yang berjalan di perangkat Anda gratis tanpa batas. AI dan pekerjaan server dibayar dengan kredit, sekitar satu sen per kredit.

Konversi OBJ → STL
Convert OBJ → STL
Nothing leaves your device · Free for what you make, credits for what we run