साफ OBJ + MTL
मानक Wavefront OBJ फ़ॉर्मेट। मॉडलिंग-टूल आयात के लिए वैकल्पिक MTL स्टब।
STL is a print format. OBJ is a modeling format. The trip from one to the other comes up whenever you want to refine a printed mesh in Maya, Cinema 4D, or Blender. Morph parses the STL — binary or ASCII, doesn't matter — and writes an OBJ ready for the modeling tool. All in your browser tab via three.js. The STL stays where it was. The OBJ saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.
दोनों फॉर्मेट्स तीन.js STLLoader के माध्यम से टैब में पार्स किए जाते हैं। ऑटो-डिटेक्टेड फ्लाई।
शीर्ष, चेहरे, नॉर्मल्स — सभी OBJ में ले जाए जाते हैं। कोई जानकारी नुकसान नहीं।
मानक Wavefront OBJ फ़ॉर्मेट। मॉडलिंग-टूल आयात के लिए वैकल्पिक MTL स्टब।
STL वहीं रहता है। OBJ एक नया फाइल है। कुछ भी संशोधित नहीं किया गया।
प्रिंट पाइपलाइन STL उत्पन्न करती है क्योंकि वही जो स्लाइसर्स चाहते हैं। मॉडलिंग पाइपलाइन OBJ चाहती है क्योंकि OBJ टेक्सचर कोऑर्ड्स और मटेरियल असाइनमेंट्स का समर्थन करता है। एक से दूसरे में जाने का सफर सबसे ज्यादा गूगल किए गए हॉबीस्ट तीन डी कन्वर्ज़न है। Morph अपने टैब में तीन.js STLLoader और एक OBJExporter चलाता है — तेज़, फॉर्मेट-अनार्किक, कोई इंस्टाल आवश्यक नहीं। उसी समतल $4.99 कवर करता है Morph के बाकी हिस्से।
दोनों समर्थित। फ़ाइल हेडर से स्वचालित रूप से पहचाना जाता है। बाइनरी अधिक सामान्य है, ASCII मानव-पठनीय है।
STL में UVs नहीं होते हैं जिन्हें ले जाया जा सके। OBJ आउटपुट केवल ज्यामिति है — UVs को अपने मॉडलिंग टूल में निर्धारित करें।
STL में मौजूद होने पर ले जाया जाता है। अन्यथा प्रति-फेस की गणना की जाती है।
दोनों के लिए इंस्टॉल की आवश्यकता है। ऑनलाइन टूल्स की कतार लगती है। Morph आपके ब्राउज़र में three.js चलाता है — कोई अपलोड नहीं, कोई इंस्टॉल नहीं।
RAM से सीमित मेमोरी। बहुत बड़े पॉलीमेश (मिलियन) अधिकांश आधुनिक मशीनों पर काम करते हैं।
हाँ — रूपांतरण मुफ्त है। Morph Pro $4.99/महीना पर अनलॉक करता है बाकी सुविधाएँ।