Onda, parada, hist, vec
Los cuatro indicadores que los coloristas realmente usan para confirmar la apariencia.
La calibración de color es la parte de postproducción que necesita herramientas reales — escopas adecuadas, importación real de LUT, exportación que realmente incorpora el estilo. La mayoría de los editores de navegador te dan un control deslizante de "vibrancia" y una marca de agua. El panel de calibración del Editor de vídeo ejecuta una calibración de cinco ejes (exposición, contraste, saturación, temperatura, tono), importación de LUT .cube estándar de la industria y cuatro modos de escopas: onda, parada, histograma, vector. La grabación permanece local; la exportación lleva el estilo.
Los deslizadores de calibración que buscan los DPs. Vista previa en vivo de CSS-filter, eq de FFmpeg + balance de color al exportar. Haz doble clic en cualquier deslizador para restablecer.
Analizador de estándar industrial, cualquier tamaño de cubo. Tres preajustes gratuitos, tres preajustes Pro.
Los cuatro indicadores que los coloristas realmente usan para confirmar la apariencia.
Lut3d de FFmpeg + cadena de filtros. Sin XML separado.
La suite de color gratuita para escritorio está atada al escritorio. Las herramientas de revisión en la nube envían la grabación cruda a través de su nube y facturan por proyecto. La mayoría de las herramientas "en línea de calidad" son un deslizador de saturación y un watermark. El Editor de vídeo color es la herramienta adecuada: calibración de cinco ejes, importación de LUT, cuatro escopios — todo funcionando en tu pestaña del navegador.
Sí. Formato .cube estándar de la industria, cualquier tamaño de cubo LUT. El parser está en src/conversion/lutParser.js. Suelta el archivo .cube, la LUT se aplica a la vista previa, FFmpeg lut3d la incrusta en la exportación.
Cuatro. Monitor de forma de onda (luminancia), parade RGB (por canal), histograma RGB y vectoroscopio (matiz/saturación con línea I de tono de piel).
Tres gratuitos: Cinemático (sombras cálidas, destellos fríos), Vintage (desaturado, cálido), Alto Contraste (curva S + empuje azul). Tres exclusivos de Pro: Azul y Naranja, Bleach Bypass, Film Noir.
Sí. La comprensión de cinco ejes se compila en filtros FFmpeg eq + colorbalance; las LUT se compilan en lut3d. El archivo exportado lleva el aspecto — sin XML separado.
Nunca. Decodificar, calificar, escanear y codificar se ejecutan dentro de la pestaña del navegador mediante FFmpeg.wasm y Canvas. El video nunca se sube.
La vista previa está limitada por la CPU hoy en día. La exportación se ejecuta con calidad completa. La vista previa acelerada por WebGL está en la ruta de desarrollo.