Malla en · STL listo para imprimir

OBJ a STL OBJ en. STL fuera.

Your slicer takes STL. Your model came out of Maya, Cinema 4D, or some marketplace as OBJ. Spinning up Blender just for the export is overkill. Morph parses the OBJ — vertices, normals, faces — and writes a binary STL ready for the slicer. All in your browser tab via three.js geometry parsers. The OBJ stays where it was. The STL saves locally. Free for everything that runs on your device; AI is paid in credits.

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¿Qué hace realmente

01
PARSE

OBJ tokenizado

Vértices, normales, coordenadas de textura, caras — todos recorridos en la pestaña mediante three.js OBJLoader.

02
MESH

Geometría reconstruida

BufferGeometry construido en memoria del navegador. Normales calculadas donde faltaban. Caras trianguladas.

03
ESCRIBIR

Binary STL fuera

STL binario compacto — lo que espera cada slicer. O STL ASCII si necesitas compararlo.

04
MANTÉN

Original sin tocar

El OBJ permanece donde estaba. El STL es un archivo nuevo. Nada modificado, nada registrado.

Cómo funciona

  1. Abre morph.cool — solo en navegador.
  2. Suelta el archivo .obj (y el .mtl si lo tienes).
  3. Selecciona STL como salida. Elige binario o ASCII.
  4. El .stl se descarga, listo para el slicer.
  5. El OBJ permanece donde estaba. Nada se subió.
0Subir
Límite por lote
1-clickExportar

Por qué la gente deja las herramientas de carga y cola

Las tuberías de impresión 3D fragmentadas en una docena de formatos de archivo — STL ganó la guerra del slicer, OBJ ganó la guerra del mercado de modelado, y los dos bandos aún no se comunican de forma limpia. Levantar Blender solo para exportar es excesivo para un trabajo de cinco segundos. Morph ejecuta analizadores de geometría de three.js en tu pestaña — lo suficientemente rápido para mallas de millones de polígonos, sin instalación, sin subida. El mismo precio plano de $4.99 cubre el resto de Morph.

Precios

Morph · por persona, por mes
$4.99 $4.99 los primeros 10,000 — heredado para siempre
Todas las conversiones gratuitas · Pro desbloquea el resto de Morph (editor de imágenes, editor de vídeo, grabador de pantalla, funciones de IA) a un precio único

Preguntas frecuentes

¿Cómo es esto diferente de Blender, MeshLab o herramientas en línea?

Blender y MeshLab requieren instalación. Las herramientas en línea tienen colas. Morph ejecuta analizadores de three.js en tu navegador: arrastra, suelta y descarga.

¿STL binario o ASCII?

Ambos. Binario (predeterminado) es compacto, cada rebanador lo lee. ASCII es legible para humanos para depuración.

¿OBJ con materiales .mtl?

Los materiales no sobreviven — STL no tiene concepto de material. Solo geometría.

¿Coordenadas de textura?

Sin texturas — STL es solo geometría. Si necesitas texturas, consulta GLTF/glb.

Mallas grandes — ¿millones de polígonos?

Funciona. El límite de memoria está determinado por tu RAM, no por un límite arbitrario.

¿Hay una versión gratuita?

Sí, la conversión es gratuita. Morph Pro a $4.99/mes desbloquea el resto.

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