15 fps predeterminado
Punto óptimo entre tamaño y suavidad. Ajusta a 10 (interfaz) o 24 (movimiento intenso).
Los sitios de GIF limitan las conversiones gratuitas a treinta y cinco megabytes y muestran anuncios de banner en cada paso, o bloquean clips después de treinta segundos y requieren una cuenta. El Editor de vídeo ejecuta FFmpeg.wasm con la completa pipeline de dos pasos palettegen+paletteuse en tu navegador — color de calidad broadcast en aproximadamente un cuarto del tamaño de archivo de un GIF de un solo paso, sin subir, sin marca de agua, sin límite de duración.
El primer paso (palettegen) analiza cada fotograma en la ventana de recorte para crear la paleta de 256 colores óptima para tu material específico. El segundo paso (paletteuse) recodifica el video usando solo esos colores con dithering Bayer aplicado. Resultado: aproximadamente un cuarto del tamaño de archivo de un GIF de un solo paso, con calidad de color de transmisión.
Las GIFs de más de 8 segundos a 15fps tienen mala apariencia y pesan entre 5 y 10 MB. Recorta primero a la ventana de bucle real.
Punto óptimo entre tamaño y suavidad. Ajusta a 10 (interfaz) o 24 (movimiento intenso).
Estándar para GIFs sociales. Escalado Lanczos para una salida más nítida.
Los GIF tienen limitados 256 colores por cuadro. Un convertidor de un solo paso elige una paleta de 256 colores genérica y empuja cada cuadro a través de ella — bandas en tonos de piel, gradientes que parecen nubes de Mario, tamaños de archivo inflados al intentar comprimir colores no coincidentes. Dos pasos hace lo contrario: el primer paso inspecciona cada cuadro en tu clip específico y construye la paleta óptima de 256 colores para esa grabación; el segundo paso vuelve a codificar usando solo esos colores con difuminado Bayer para suavizar las transiciones restantes. La misma pipeline que los creadores profesionales de GIF automatizan manualmente — automatizada y ejecutándose en tu pestaña del navegador mediante FFmpeg.wasm. No se sube nada. No hay cola. Sin límite de 35MB.
Los sitios de GIF limitan las subidas gratuitas a 35 MB y muestran anuncios, o necesitan una cuenta, bloqueo de pago tras 30 segundos y marca de agua. Las herramientas integradas en el paquete necesitan una ID en la nube. Morph ejecuta la pipeline de dos pasos de FFmpeg.wasm localmente. Sin subida, sin marca de agua, sin límite de duración, sin anuncios.
Paleta de dos pasos palettegen+paletteuse + dithering de Bayer frente a cuantificación de un solo paso. Reduce a la mitad el tamaño del archivo, colores mucho mejores.
Limitado únicamente por la RAM de tu dispositivo. Prácticamente: los GIFs más largos de 8 segundos se vuelven enormes rápidamente y lucen terrible comparados con un bucle de 5 segundos.
15 fps es el punto óptimo. Baja a 10 para capturas de pantalla estáticas de la interfaz, sube a 24 solo cuando el movimiento es el foco principal.
Puedes, pero probablemente no deberías — un screencast de 30 segundos podría ocupar más de 50 MB como GIF. MP4 es significativamente más pequeño y soporta audio.
Safari admite FFmpeg.wasm con encabezados COOP/COEP que Morph configura. Más lento que el escritorio (limitación de CPU móvil) pero local.