15 fps Standard
Optimale Balance zwischen Größe und Geschmeidigkeit. Anpassen auf 10 (UI) oder 24 (bewegungsintensiv).
Die GIF-Websites begrenzen kostenlose Uploads auf 35 Megabyte und zeigen Banneranzeigen um jeden Schritt herum, oder sperren Clips nach 30 Sekunden und verlangen ein Konto. Der Videoeditor nutzt FFmpeg.wasm mit der vollständigen zweipass-palettegen+paletteuse-Pipeline im Browser — Farbe von Rundfunkqualität in etwa einem Viertel der Dateigröße eines einpassigen GIFs, keine Upload, kein Wasserzeichen, keine Längenbegrenzung.
Pass 1 (palettegen) analysiert jeden Frame im Trim-Fenster, um die optimale 256-Farben-Palette für Ihre spezifische Aufnahme zu erstellen. Pass 2 (paletteuse) re-kodiert das Video nur mit diesen Farben unter Anwendung von Bayer-Dithering. Ergebnis: etwa ein Viertel der Dateigröße eines Einzelpass-GIFs mit Fernsehqualität Farben.
GIFs, die länger als 8 Sekunden bei 15fps sind, sehen schlecht aus und wiegen 5-10 MB. Trimme sie zunächst auf das tatsächliche Loop-Fenster.
Optimale Balance zwischen Größe und Geschmeidigkeit. Anpassen auf 10 (UI) oder 24 (bewegungsintensiv).
Standard für soziale GIFs. Lanczos-Scaling für schärfere Ausgabe.
GIFs sind mit 256 Farben pro Frame festgelegt. Ein Einzelpass-Konverter wählt eine generische 256-Farben-Palette aus und drückt jeden Frame durch sie — Banding bei Hauttönen, Verläufe, die wie Mario-Wolken aussehen, Dateigrößen, die durch Versuche, nicht passende Farben zu komprimieren, vergrößert werden. Zwei-Pass macht das Gegenteil: Pass 1 untersucht jeden Frame in Ihrem spezifischen Clip und erstellt die optimale 256-Farben-Palette für dieses Material; Pass 2 re-encodiert mit nur diesen Farben und verwendet Bayer-Dithering, um die verbleibenden Verläufe zu glätten. Derselbe Prozess, den professionelle GIF-Designer per Hand skripten — automatisiert und im Browser-Tab über FFmpeg.wasm. Kein Upload. Keine Warteschlange. Keine 35MB-Grenze.
GIF-Websites begrenzen kostenlose Uploads auf 35 MB und zeigen Banneranzeigen, oder benötigen ein Konto, eine Zahlungspforte nach 30 Sekunden und setzen Wasserzeichen. Die im Suite-Bündel integrierten Tools benötigen eine Cloud-ID. Morph führt die FFmpeg.wasm-Zweipass-Pipeline lokal aus. Kein Hochladen, kein Wasserzeichen, keine Längenbegrenzung, keine Anzeigen.
Zweipass-Palettegen+Paletteuse + Bayer-Dithering vs. Einpass-Quantisierung. Halbieren Sie die Dateigröße, deutlich bessere Farben.
Begrenzt nur durch den RAM Ihres Geräts. Praktisch: GIFs, die länger als 8 Sekunden sind, werden schnell riesig und sehen im Vergleich zu einem 5-Sekunden-Loop schlecht aus.
15 fps ist der optimale Wert. Auf 10 fps senken für statische UI-Screencasts, auf 24 fps erhöhen, wenn Bewegung das Hauptthema ist.
Sie können, aber Sie sollten es wahrscheinlich nicht tun — eine 30-Sekunden-Screencast könnte als GIF 50+ MB groß sein. MP4 ist deutlich kleiner und unterstützt Audio.
Safari unterstützt FFmpeg.wasm mit COOP/COEP-Headern, die Morph konfiguriert. Langsamer als auf Desktop (Mobil-CPU-Bottleneck), aber lokal.