موجة، مسيرة، تاريخ، متجه
الأربعة مقاييس التي يستخدمها المُصممون لتأكيد المظهر.
التدرج اللوني هو الجزء من ما بعد التصوير الذي يحتاج أدوات حقيقية — معايير صحيحة، استيراد LUT حقيقي، تصدير يُطبّق المظهر. معظم محررات المتصفح تقدم لك "مُحسّن الوضوح" وعلامة مائية. لوحة التدرج في محرر الفيديو تدعم تدرج خمس محاور (الإضاءة، التباين، التشبع، درجة الحرارة، التدرج)، استيراد LUT من القياس الصناعي .cube، وأربعة أنماط معاينة: موجة، مخطط، توزيع، مقياس المتجهات. تبقى الملفات محلية؛ والتصدير يحمل المظهر.
شريط التحكم الذي يبحث عنه مُعدّلو DPs. معاينة حية لـ CSS-filter، تكامل FFmpeg eq + colorbalance عند التصدير. انقر مرتين على أي شريط لاستعادة القيم الافتراضية.
معالج قياسي في الصناعة، أي حجم مكعب. ثلاث إعدادات مسبقة مجانية، ثلاث إعدادات مسبقة مميزة.
الأربعة مقاييس التي يستخدمها المُصممون لتأكيد المظهر.
FFmpeg lut3d + سلسلة المرشحات. لا يوجد XML منفصل.
ال-suite المجانية للون على سطح المكتب مُربطة بالسطح. تُوجّه أدوات المراجعة السحابية الملفات الخام عبر سحابتها وتحسب حسب المشروع. معظم أدوات "التصحيح عبر الإنترنت" هي زر تشبع وعلامة مائية. لون محرر الفيديو هو أداة التصحيح الصحيحة — خمسة محاور، استيراد LUT، أربعة مراقبة — تعمل تمامًا في علامة التبويب الخاصة بك.
نعم. تنسيق .cube القياسي في الصناعة، أي حجم لـ LUT. يتم تحليل الملف في src/conversion/lutParser.js. قم بإسقاط ملف .cube، وتطبيق LUT على المعاينة، ويجري FFmpeg lut3d تثبيت LUT عند التصدير.
أربعة. مراقبة الموجة (السطوع)، وعرض RGB (لكل قناة)، ومخطط RGB، والمسطرة المتجهة (اللون/التشبع مع خط الجلد).
ثلاثة مجانيّة: Cinematic (ظلال دافئة، إضاءة باردة)، Vintage (مُبَرَّد، دافئ)، High Contrast (منحنى S + دفع أزرق). ثلاث مُتاحة فقط في Morph Pro: Teal & Orange، Bleach Bypass، Film Noir.
نعم. يُولَّد التصنيف الخمسي المحوري باستخدام مرشحات FFmpeg eq + colorbalance؛ ويُولَّد LUTs باستخدام lut3d. يحمل الملف المستخرج المظهر المطلوب — دون الحاجة إلى ملف XML منفصل.
لا مكان. تتم جميع العمليات مثل فك التشفير، والتصنيف، والفحص، وترميز الفيديو داخل علامة التبويب في المتصفح عبر FFmpeg.wasm وCanvas. لا يتم رفع الملفات أبدًا.
المعاينة مُعَمَّلة بواسطة وحدة المعالجة المركزية اليوم. يتم تصدير الملف بجودة كاملة. المعاينة المُسرَّعة بـ WebGL في طريق التطور.