مُخرَج ثنائي STL
STL ثنائي مضغوط — ما يتوقعه كل مُحَلِّل. أو STL ASCII إذا كنت بحاجة إلى مقارنة التغييرات.
يأخذ مُحَوِّل STL ملفاتك. جئت نموذجك من تطبيق نمذجة أو سوق ما كملف OBJ. تفعيل تطبيق 3D كامل فقط لتصدير الملف مبالغ فيه. يحلل Morph الـ OBJ — الرؤوس، الاتجاهات، الوجوه — ويكتب STL ثنائي جاهز للمُحَوِّل. كل ذلك في علامة تبويب المتصفح عبر مُحلِّل هندسة three.js. يبقى الـ OBJ حيث كان. يُحفظ الـ STL محليًّا. مجاني لجميع المهام التي تُنفَّذ على جهازك؛ يُدفع الذكاء الاصطناعي بالرصيد.
الرؤوس، العوامل، إحداثيات النسيج، الوجوه — كلها تُمرّر عبر علامة التبويب باستخدام three.js OBJLoader.
تم بناء BufferGeometry في ذاكرة المتصفح. تم حساب المNormals حيث كانت مفقودة. تم تقسيم الوجوه إلى مثلثات.
STL ثنائي مضغوط — ما يتوقعه كل مُحَلِّل. أو STL ASCII إذا كنت بحاجة إلى مقارنة التغييرات.
يبقى الملف OBJ حيث كان. يصبح الملف STL جديدًا تمامًا. لا يتم تعديل أي شيء، ولا يتم تسجيل أي شيء.
ممرات الطباعة ثلاثية الأبعاد مُجزأة إلى عشرات التنسيقات، STL فاز في معركة المُحَوِّل، OBJ فاز في معركة سوق النمذجة، والمعسكرين لا يتحدثان مع بعضهما البعض بسلاسة. تشغيل تطبيق 3D كامل فقط لتصدير شيء يستغرق خمس ثوانٍ هو مبالغة. يعمل Morph بمحررات هندسية من three.js في علامة التبويب الخاصة بك — سريع بما يكفي لشبكات الملايين من المضلعات، بدون تثبيت، بدون رفع.
تطبيقات 3D على سطح المكتب تتطلب التثبيت. الأدوات عبر الإنترنت تُنظم الملفات. يعمل Morph بمحرّرات three.js في متصفحك — اسحب، أفلت، حمّل.
كلاهما. النسخة الثنائية (الافتراضية) مضغوطة، ويقرأها كل مُقسِّم. النسخة ASCII قابلة للقراءة بشرية لغرض التصحيح.
المواد لا تُحافظ عليها — لا يوجد مفهوم للمواد في تنسيق STL. فقط الهندسة.
تم إزالة التفاصيل — STL يحتوي فقط على هندسة. إذا كنت بحاجة إلى نسيج، انظر إلى GLTF/glb.
يعمل. الحجم الذاكرة محدود بذاكرة RAM الخاصة بك، وليس بحد Arbitrary.
نعم. كل شيء يعمل على جهازك مجاني دون حد. تُدفع مهام الذكاء الاصطناعي والعمل على الخادم برصيد، حوالي سنت واحد لكل منها.